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ドシン@イグニスター(アニメ) 効果モンスター 星1/地属性/サイバース族/攻 100/守 800 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分のメインモンスターゾーンに「@イグニスター」モンスターが存在する場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):自分の墓地の「@イグニスター」リンクモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターをEXデッキに戻し、デッキから「Aiラブ融合」1枚を手札に加える。 サイバース族 デッキサーチ 下級モンスター 地属性 墓地再利用 @イグニスター @イグニスター補助 同名カード ドシン@イグニスター(OCG) 関連カード Aiラブ融合(アニメ) Aiラブ融合(OCG)
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ボンボン餓狼1 ボンボン餓狼2 ボンボン餓狼対サムライスピリッツ ボンボン餓狼2 つづき ボンボン餓狼3 ボンボン餓狼 ~戦慄の魔王街~ ※このセリフ集はテキストオブサイドより許諾を得て転載させていただきました。 ボンボン餓狼1 「つ…つえーぞ あいつすげえ気をもってやがる」 「ぶっ殺したるーっ!!」 「一流のボクサーはガードも一流だ どんな威力のある技も間合いをとればふせぎきれる」 「げぇぇっ オレの竜巻(トルネード)をつきやぶった!?」 「ゲゲッ!?あ…あいつ客じゃねぇ!!」 「ゲヘヘ…ざまあねえや」 「はおっ!!」 「ど…どこまできたない男…だ ライデン」 「おれは おなじ技を二度とはくらわんーっ!!」 「むっ!この気は!?」 「先へ進むためあんたと闘(や)りたい」 「彼の体にしみついた闘争本能があのまま倒れることを許さなかった…! 無意識のうちに体がこの闘いをつづけたんだ… な…なんという男だアンディ・ボガード!!」 「こうなればおれも本能のおもむくまま…牙をむこう!!」 「人の命をなんともおもわねえギースらしいやり口だぜ!」 「サニーパンチ!!」 「あんたのパンチもキックも軽すぎる あんなんじゃ人はたおせねえや」 「バーンナックルくらってたちあがってくるとは…なんてしつこいヤツ…」 「ゲエエ スーパードリンク!」 「な!?す… すげえ テリーはあの不利な闘いの中でホアの技を見切ったと…!?あいつは… テリーは技を見切る天才だ!!」 「て…てめえもギースの手下か…どいつもこいつも忠義にあついのもいいかげんにしろ!簡単に人を殺しやがって…」 「うろたえるんじゃねえ――っ!!!」 「これ以上 死人はださせねえ…」 「ふ…おまえわたしに勝てるつもりでいるのか…?」 「だ…だめだテリーやめろ!あいつは――ビリー・カーンは!」 「やるっきゃねー!」 「ア…アンディ てめえ… てめえよくもお兄さまの顔を…わたしは許しませんよーっ!」 「どうだ すなおに兄ちゃんにしたがう気になったか…?」 「ま…だまだ…こんなもんじゃ…まいら…ねえ もっと…本気で…や…れ…よ!」 「なに…ィ!?こ…このやろう…なまいきいってんじゃねーよーっ!!」 「わしはこれまでおまえたちの闘いぶりをこっそりとみてきたが… おまえたちは父親にならった技を自己流できたえあげてきたようじゃ今もままではギースにゃ勝てん! なぜならジェフはおさないおまえたちに自分のもつ技を半分ずつ教えこんだようじゃから…」 「ギースもしらないだとォッ!?」 「やかましい!」 「わたしの六角棍は…た…たしかに大人の…心の臓をつらぬきましてございます~っ」 「なにィ!?それは真実(まこと)だろうな」 「わしにたてつくのこりの三人 テリー アンディ ダック…この首即刻わしにさしだせい!!」 「は… はは~~っ」 「クハハ このうそつきが それがわたしをおそれている男の顔か? 話をきいてどちらがつよいかますますやりたくなったというところだろう? おまえはわたしとおなじにおいがするからな…血にうえた餓狼のにおいがな!!」 「へへ… ビリーさんよ ふたつめの答えはまちがいだ おれはあんたのような殺人鬼じゃねえ…ただ負けるのがきらいなだけだぜえっ!!」 「おっ!?おおおーっ 棍を石でうけたぁっ」 「いつの間にあんな石を!?」 「ヘヘ… 素手でうけたら骨がくだけるからね」 「あれではうけている石がもたない」 「こいつのつかい道はまだあるぜーっ!!」 「ビリーはくらう直前にうしろにとんだ それだけパンチが浅く入ったんだ」 「うっぎゃああっ!」 「おがっ おがっ おががっ」 「うががああーっ!!」 「なめんじゃねえ… おれはまだ狼のままだ」 「波動旋風脚ーっ!!」 「おだまり!」 「こそこそいくなんざまっぴらだ!」 「ザコどもはきみとアンディにまかせる」 「そ…そんな…」 「ジョオオーッ!!おまえはいったいどうしたというんだーっ 急所げりに目つぶし(サミング)おまえは死んでもそんなひきょうな技をつかうやつじゃないはずだーっ!!」 「あれではまるで…殺人機械(キリングマシーン)だ!!」 「て…てめえは狼じゃねぇ…な…オ…狼なら…ただ殺すだけの狩りはし…ねえ…」 「お…おまえはいつでも…だれ…とでも…正々堂々と闘う男だっただろ――っ!!」 「わすれたか?おれとまじえた拳のかたさ…体のきしみを!」 「おれはギースと闘(や)るために館へきた… そしてギースと相対し彼の目をみた…が、それからのことは…?」 「東丈は真の武闘家だったよ おまえにあやつられながらも心の底でひきょうな闘いをこばんだ… だからこそタイガーキックをわざとはずし…呪縛からのがれるためにバーンナックルをくらった」 「奥技 鋼霊身!」(ニマアッ 「うげえっ あれは大人のつかった気功術だーっ!」 「クク…おまえたちは狼だ…勝てんまでも虎(わたし)に牙をむくこともあろう… だがそいつはわたしにつかえた虫ケラだ。虫ケラが虎にはむかうことなどあってはならん」 「ダックは虫ケラなんかじゃねぇ… ダックはオレの仲間だぁーっ!」 「アンディ ジョオオーッ 医者だ!ダックを医者につれていけぇーっ!!」 「あ? あ? なぜだ?なぜこいつはたおれない? なぜだ!?」 「なにが気功だ てめえの気功術はでたらめだよ」 「あ…?あ…?」 「気功術ってのはな… 自分の気だけを発散させりゃあいいってもんじゃねぇ 相手の力も気も… すべておのれにとりいれ増幅させにゃあ意味はねえ おまえはおれを攻撃しているつもりでおれに気を取られていたんだよ」 「清く…正しい心でなければ気はあやつれねぇ…それが―――大人(じいさん)の教えだーっ!!」 餓 狼 伝 説 完 ボンボン餓狼2 「女を殴る趣味はねぇ」 「問答無用!!ムササビの舞!!」 「ライジングアッパーッ!!」(ゴシャッ 「至急サウスタウンへ テリー」←と英語で書いてある 「なに!? おまえこいつ(手紙)におぼえがないと?」 「アンディになにをした… アンディはどこだーっ!?」 「うっお――っ!!」 「くっあ―――っ!!」 「ざけんな―――っ!」 「リストにはないけどこの娘もつかえるんじゃないかね」 「なんだぁ…リストだぁ…いったいなんのリストだよてめ―――っ!!」 「それはおれが聞きだそう」 「おまえ肩がはずれてんじゃねーか!!」 「こ…こんな肩でも今のおまえより闘える」 「オ…オレが…?自分を見失ってい…る…!?」 「わかったらどけ…もう不覚はとらん」 「さすがジョー…いいアドバイスだぜ…」 「おれの技はすべて見切れる…そういったよな」 「んならこいつ見切ってみろやーっ!!!!」 「バーンナックルハリケーン!!!!」 「うおおーっ あれは丈のハリケーンアッパーとバーンナックルのあわせ技!!」 「とぼけてやがるといじめるぞ!」 「く…くわしい素姓はオレも知らねぇ…」 「アンディのことは諦めよう…」 「こ…こいつは……ボクシング世界ヘビー級チャンピオン アクセル・ホーク!!!」 「その写真をよく見ろ そのトランクスの紋章…アンディをつれさったあのヘリにもついていた…」 「オレといっしょにくるこたぁない」 「おお!鋼霊身だ!!テリーは一瞬で自分の肉体を鉄より硬くしたんだーっ!!」 「パワーウエーブアラウンド!!」 「うおお やったーい!パワーウエーブを四方にちらし犬をふっとばした―――っ!!」 「ヘヘ…すげえ すげえやテリー狼(テリー)は熊より強ぇ!!!!」 「そいつらはせいいっぱい闘った…なにも恥ずべきところはねぇ 自分の手をよごさぬ闘いをしかけたてめぇこそ闘士じゃねぇだろ」 「こっちにゃパンチをあてる…秘策…があっから…さ!」 「秘策だと~っ!?」 「いままでおまえのパンチをくったのも… オレの拳が空をきったのも…すべてそのタイミングをはかるため!」 「拳に道具はいらねぇ! 魂のはいった拳なら―――どんなもんでも打ちぬくぜーっ!!!!」 「ワンパン…一発(ワンパン)で不敗王者をマットにしずめたーっ!!」 「そ…そいつはいえねぇな…な い…くら勝負に負け…たといえ ク…クラウザーさ…まを売るようなこたぁ…できねぇ…」 「ど…どうしても…ってんなら…韓国へ…行け…行ってキム・カッファンに…あえ…」 「な…なんてやつだ…たった一度の敗北でみずから死をえらぶとは…これが… 王者の誇りってやつか…」 「同時攻撃(ダブルアタック)だーっ!!」 「おれにぶちのめされた男にしてはずいぶん強気だわね…」 「いわなかったか?敗けることでさらに強くなることがある――と…」 「そういうのはな 負け犬の遠ぼえってんだ」 「なんとでも…だがいまのおれはあのときとはちがうことはたしかだ」 「やつは――キム・カッファンはこの中にいる!!」 「ずいぶん…乱暴ですね」 「いったいてめぇはなにモンだ――――っ!?」 「失礼ですね あなたは…道場の扉をけやぶり 人をてめぇよばわりするとは…まるで知性をかんじませんよ」 「もしやつらがほんとうにあの二人ならたとえ術であやつられようとおれたちにむかってあんな殺気をはなつわきゃね―――っ!!」 「"複製(クローン)人間"なのです!」 「う…ぎゃああーっ!!ごが ごががあっ い いてぇぇーっ!おぐ おぐう」 「そりゃめいわくな話だな おれのような実力者は二人といらんよ」 「強ぇーっ クローン丈が―――」 「相手になんねぇーっ!!」 「その男のおかげさ その男…キムのクローンにやられ病院でじっくりと休んだ… おかげで体力をたくわえたっぷりとイメージトレーニングをつむことができた 強くなるには休養も必要だとおしえられたよ」 「オレは死にたかねぇ!!生きるためならなんでもやるさ!!」 「おれは死んでもそんな手はつかわねぇぞ!!」 「くっああーっ おれはやられねぇ!!やられねぇぞォォッ!!!」 「この…大ばか野郎――――っ!!」 「パワーゲイザースペシャル!!!」 「誇りだ 正々堂々と闘うことを常としてきた本物の誇り(プライド)が限界を超えさせた…」 「こりゃあこの勝負どっちにころぶか… わからねぇ!!」 「きえっ」 「きええ――――っ」 「ふ…ん あさかったです…か」 「オレもおまえのクローンとやりあったからな…おまえの技は知っているつもりだよ」 「さ…さすが本物…あなたの技はすべてかわせるはずだったのですが… クローンとはきれ…スピードともにちがいますね」 「あたりまえだ おれは前より数段強くなっているといったはずだぞ」 「あいつの技の見切り おれより上かもしれねぇ」 「鳳凰───脚!」 「おまえ丈をなめすぎてやしねぇか?」 「残念だったな おれのクローンならこれで寝たままなんだろうがオレは休養十分だからな もう少しもつぜ!」 「あらゆる武道がテコンドーにひれふす!!テコンドーがこの世の武道の頂点に君臨するのです!!!」 「おろか者だよ おまえ…」 「どの流派が最強かなどどうでもよいこと… 要は…"誰が強いか" それだけのことだろ?」 「オレとおまえ…どちらが強いかいま… おしえてやる!"一瞬"でな!!」 「あなたはわたしに指一本ふれることさえできない」 「勝負は生きもの 技の見切りに完璧はない 自信が過信になったとき すでにおまえは負けていたんだ!!」 「てめぇなんでこんなとこに…?」 「うずくんだよ サウスタウンでおまえにおられた鼻がいつまでも…おまえでなけりゃなおせねぇっていつまでもな」 「悪いな おれは医者じゃねぇ そいつはできねぇ相談ってもんだ」 「とっとと消えろ!!」 「てめぇ…なめとんのか?」 「おれはな 地獄を見たぜぇ…おまえにやられて地位も組織も失い」 「プライドもズタズタにされてなぁ…」 「おまえにわかるか?血ヘドをはいて汗と涙にまみれて ボロボロになってねけだす苦しさが…けど おかげでおれは―――強くなりすぎちまったよ」 「てめぇ…おもいあがるんじゃね―――っ!!」 「怖いか?おれが怖いかって聞いてんだよォ…」 「うぎゃっ うぎゃっ うぎゃーっ」 「うあ うああ うわああーっ!!」 「闘(や)る気…か!」 「きみはだれだ?」 「おれはいったいだれだ!?」 「ローレンスをだしぬきこんどはおれを呼びすてか えらくなったもんだな シンザン」 「だめだ わからない!なにも思い出せないんだ!!」 「こやつの記憶がもどらんのは思い出したくないからじゃ おのれを倒した男の"恐怖"を!!」 「直接むきあっていないこのおれでさえ足がすくみ ただテリーが敗れるのを見ていることしかできなかったほどだ」 「ちがう!ちがうよねテリー あんたはそんな腰ぬけじゃないでしょ!?」 「そやつの記憶をとりもどしにの!」 「ええっ テリーの記憶を!?」 「まさに狼…野生の狼じゃ」 「おまえのためにわしはいまから鬼になる!!恐怖をはじるな のりこえよ!! おまえの心に巣くう恐怖にうち勝て!!さすれば記憶はかならずもどる!!」 「わしは地獄のエンマさまじゃ~っ!!」 「な…なんたる負けん気の強さ…」 「おまえがおそれ記憶をもどしたくない理由は…おのれが負けたという事実じゃ!!」 「なにがあってもおまえはオレが守ってやる おれはだれにも負けねぇから」 「ぜったい だれにも負けねぇから……そうさ…そうさアンディ…」 「オレはだれにも負けねぇから…いままでも…そしてこれからも…」 「ぜったいだれにも負けねぇから!!」 「まってろアンディ…おまえはオレがまもってやる…いま兄ちゃんがたすけにいってや…る!」 「弱っちいな てめえら…」 「そこのおまえ…おまえがでてこいや おまえはちったぁ強ぇんだろ?」 「よくわたしに気づいたな」 「わからいでか…てめぇらだれのところにあそびに来たつもりだ?」 「おれは…テリー・ボガードだぜ!!」 「もうあの男の中に敗北をあじわったという意識はみじんもない、 あるのはおのれが最強という自負のみ…あれほどほこり高く強気で強情な自信家 ほかには知らんて…」 「そりゃダメだよ おれってけっしてケチンボじゃないけど…首はあげちゃうと二度とはえてこねーじゃん」 「わたしは妥協できん性格でな」 「わがままなおやじだな」 「そういうのは…」 「だめよ」 「見えなかった…おれにもテリーのうごきはまったく…」 「屈辱だ…このローレンス・ブラッドともあろう者がなんたる屈辱… だがな このままおめおめと…ひきさがりはせんぞーっ!!」 「おるあーっ!!」 「光線剣(レーザーソード)!?」 「くはは どうだーっ この剣で切れんものはなにもなーい!!」 「ぬ お―――っ!!」 「うおお すげーっ 気の力でレーザーをはじきかえしちまったーっ!」 「ざけんなよ てめ~っ 自分の目的のために仲間の命うばうようなやつにやられっかよ クズ野郎~っ!!」 「ひいいーっ!! ひい ひい ひいい――っ!!」 「しっぽをまいた負け犬をいじめることもなかろうて…」 「戦車だとォ!?」 「どんな手をつかっても… きさまを殺す!!」 「うわああ あぶねぇーっ にげろテリーッ にげるんだーっ!!」 「レーザーのつぎは戦車かい つくづくどうしようもねぇ男だな」 「もう ゆるさねぇ」 「うおおーっ スーパーバーン」 「ナックルーッ!!!」 「男なら」 「拳ひとつで勝負せんかい!!」 「一体なにがあったテリー なにがおまえをそれほど強く!?」 「いままでねむっていた力が記憶がもどるとともにふきでおったんじゃ」 「あの腕白ぼうずにゃ地獄の鬼も道をゆずるて…」 「さあて…のりこむか ドイツへ!」 ボンボン餓狼対サムライスピリッツ 「におう…におうぞ…強いやつのにおいだ!!」 「きゃほほーい みつけたーっ!!」 「にゃほーっ!!」 「くっ…て…てめえら」 「クラウザーの新手かーっ!?」 「りゃああ 斬鉄閃!」 「…そうかい そうかい 問答無用かい」 「ようしやっちゃえ丈!舞!泣かしたれやーっ!!」 「おお!」 「ふりかかる火の粉 はらってくれよう」 「りゃああーっ!!飛翔正拳づき!!」 「なんだいずいぶんかわいらしいお譲ちゃんじゃねーか。 こんな娘つかうなんてクラウザーのとこは人手不足なんかね」 「うりゃああーっ JUMP手刀」 「逃げる気かい?」 「いや…おまえのふところにとびこむ…間合いをはかっただけだーっ!!」 「にっ にがしゃあ…しねぇーっ」 「ぷ…ふぅ…」 「あ…らあ すげえうごきな おまえ あさかったかい?」 「くっくっ フェイントとはそっちもすげえ…」 「でしょ…」 「こりゃそうとう気をいれていかんといかんなぁ…」 「…みたいだわね。」 「へ…へへ…なんか変だな 白刃の前に身をさらしてんだよな なのになんだこの感じ… 闘(や)れば闘(や)るほど心がやすらぐこの感じ…なんか わすれてた… このなつかしいような気持ち…この闘いは…父さんと修行(やってた)ころ…あの闘(にお)いがする!!」 「へへ…まいったな このままじゃ白黒つきそうもねぇや とっておきを出すとすっかい!」 「むう…」 「くふお~っ 奥技 旋風烈斬!!」 「やめた!やめたぜぇ!十兵衛のとっつあんよ いくらあんたのたのみでももうこれ以上はできねえよ」 「やっぱりこれはじいさんの策略かい?」 「どうしてわかった?」 「ああ…こいつらの技には何のよごれもねぇ 清く澄み切ったまともなもんだ」 「いまの戦いのように心を無に…迷いのない清い心で挑むのじゃ さすれば結果はおのずとついてくる」 「…ん!」 「やっちまえ!みな殺しアルーッ!!」 「のへら~っ なんてお強い方々アルか~っ」 「退却アルねーっ」 「なんて用意のいい野郎だーっ!」 「ばかやろう…てめえひとりだけにげようなんざ させねーよ!!」 「いやあ…おみごと!」 「楽しかったぜ」 「俺もだ!」 「ほっほっ さぁ行け!テリー 舞 丈 ダック」 「決戦じゃ!!」 ボンボン餓狼2 つづき 「やっぱドイツはソーセージとビールだわねぇ」 「ああーっ あいつはーっ!?」 「ライデン!!」 「そうだ…おれと闘い…そしてアンディに海へたたき落とされた男だ」 「気をつけろテリー やつは史上最悪と言われたレスラーだ まともな技できやしねえぞーっ!!」 「が…ふ これ…は スリーパーホールド!」 「うわあ いかん その技は頚動脈を圧迫する!あのままではしめおとされてしまうぞーっ!!」 「お おれはもう反則はやらん」 「あの時…アンディに海へ落とされ目がさめた あの男は銃をかまえるおれに臆することなく正統技で勝利した おかげで真の強さは反則などでは得られないと悟ったよ」 「だからおれはもう一度でなおす 悪役レスラーライデンではなく!」 「正統派レスラー ビッグベアとしてリングへ!!」 「けっ!」 「だめだね それじゃあてめえは百年たっても勇者にゃなれねぇ」 「自分(てめえ)をしばる恐怖(くさり)はよ、飼い主にほどいてもらうんじゃねえんだよ 本当の自由を手にしたけりゃあ 自分(てめえ)の手でひきちぎるもんだーっ!!」 「うああっ くらったケリをつかんでそのままうしろに投げたーっ!!」 「お…ぶ…レ…レスラーってのは強いとはきいてた…が、中でもてめえはピカイチだろ…?」 「な…なさけねえ野郎だ…それだけの強さをもちながら飼い主におびえきってやがる… とは… そ…そんなこっちゃたとえおれを殺れて…も…てめえの首輪は一生とれ……ねえ……」 「見せてやるよ おれとおまえのちがいを!!」 「おれは野にはなたれた狼だ 飼い犬(てめえ)の牙(わざ)と誇り(おもさ)がちがう!!」 「おいこら ここで引導わたされるかやつらの本拠地(いどころ)おしえるかどっちか選べ!!」 「いつもとちがうおまえのそのスキのない足のはこびとためにためた気の力」 「あっ!!それよりビリーしゃんあそこ!?」 「む!?」 「砲!!!」 「ばーか きまってんだろ」 「行くときゃいつも――正面きって堂々とだーっ!」 「ひとあばれすっぞーっ!!」 「よ…よ よっしゃあーっ」 「なんだなんでぇ てめぇらじゃ弱すぎて話になんねぇぞーっ」 「ビリーッ ビリーはどこだーっ? オレとあそべるのはおまえだけだぜーっ!」 「うご…いて…ぇ」 「こ これは!?ビリーの棍!!」 「ひょひょ ビリーしゃんはね…わたしがいただいちゃったアル」 「ふかすんじゃねえぞ おっさん」 「な…なんだこのおやじ……つ… 強ぇ!!」 「うひょ うひょひょ 昔から言うアルざんしょ 能ある鷹はつめ隠す…ってね」 「い… いかん ダック!舞… テリーに手をかせ!」 「こ… こらこら~~~っ」 「そらだめだわよ 丈ちゃん それじゃあおれはひきょうモンになっちまうじゃないの」 「生きて会おうテリー!」 「へっ あたりまえじゃねーか 大げさなやつだこと」 「くお――――っ!!」 「しぶとさだけは天下一品アルね」 「てやんでえ」 「ひょひょ 違うアルね そのお方はクラウザー様の御子息…リヒャルト・シュトロハイムさま 本来ならばクラウザーさまの跡を継ぐはずだったお方アル」 「なにイ!?クラウザーが自分の息子を!?」 「ふん…語るにおちたってやつだな。これだけの兵士でくいとめようってことは目的地がちかい証拠さ」 「いや…あれはおそらく 冷凍睡眠(コールドスリープ)」 「冬眠動物のように体温を下げ仮死状態のまま眠っている あれではどんな強者も逃げることはできない。あれなら十年でも二十年でもとらえておけるからだ!!」 「人の体にはどんなにきたえようときたえきれないところがある おれがいま蹴った秘孔はそのひとつ 人中… 鼻と上唇の中間にあるそれをつけばその衝撃は脳をゆさぶり感覚機能を麻痺させる」 「つまりもうおまえは闘うことはできない勝敗は決したんだ!!」 「へ…へへ…闘(や)ろうかテリーまってた…ぜ!」 「ひっこんでやがれ~っ!!」 「に…にげろ…にげろテリー…やつには…クラウザーには手を出すな――――っ!!」 「闘(や)れば殺される!!」 「おれはテリー・ボガード」 「敵にうしろは見せねぇ!」 「うあ…だめだ…テリーの野生の血がより強い者との闘いを求めて火をふいちまった」 「ああなったもう…誰にも止められない!!」 「破オオオオ――――ッ!」 「い~っ やっほーっ」 「これまでのクラウザーはテリーの力量をはかるためにまるで力を出していなかったんだ!!」 「おが…おががぁ…」 「すげぇーっ なんてすげぇ攻め方だーっ」 「勝てる!あれならアンディはクラウザーに勝てる!!」 「ア…ンディ?あれは本当にアンディなのか!?」 「おれの知ってるアンディはあれほどの攻め技はもっていない」 「おわ…り…だな 奴は…破滅…にむかって…闘ってい…る」 「う…うほっやったぞーっ クラウザーはあとかたもねぇ!アンディがぶち倒したーっ!!」 「クラウザーはただ冷凍睡眠で奴をねむらせていたわけでは…ない。 奴はねむりながら自分の技を極限までひきあげられるよう睡眠教育されていたん…だ」 「い~っ やっほ~っ!クラウザーは倒れてアンディは生きてる!こいつぁ大ハッピーだぜ~っ!!」 「おまえのしぶとさも天下一品だぜ」 「ビリー…オレが生まれて初めて挑まれた勝負をさけた男としておまえの名をきざんでくれや」 「て…てめえを殺るのはこのオレ…さ 横取りされ…てたまる…かい…」 「安心しろよ」 「おれは誰にも負けねえさ たとえ相手が―――怪物(クラウザー)でもな!!」 「なんとも…おそまつなやろうだぜーっ」 「おれもこんどは本気だ!」 「あのクラウザー相手にそんなかけひきはできない…テリーは初めから全力だったはずだ…」 「泣いちゃうぞおまえ!」 「おれはもう倒れねえってんだよ!」 「どうなってやがんだ~っ!?」 「まだわからないのか おまえなんかにオレを倒せるわけがない」 「おれも…愛する肉親(もの)を失う悲しみは知っている…」 「だが…それをのりこえねば人は生きていけない…後ろをふり返っている者には新たな光は見えてこない」 「時を止めた者が前に歩を進める者に勝てるわけがない!!」 「あいつは… いかなる者との闘いでもその強さを糧につねにその上に立つ術をもつ男…」 「あれが餓狼(テリー)だ!!本物の餓狼だ!!」 「カ… カイザーウェーブを…!?渾身の力をこめたわたしのカイザーウェーブを片手ではね…返した!?」 「見せてやる!これが過去にとどまっているおまえと…前に進むおれとの差だ!!」 「うっおお――っ!!パワ――ゲイザーッ!!!!」 「ま まさか まさかこのわたしが――まさか―――っ!!」 「う…ぎゃああ――っ!!!」 「行こうぜ 新たな光(とき)を求めて」 「餓狼(おれたち)の伝説に終わりはないのだから…!!」 ボンボン餓狼3 「へぇ 初めてきたけどいい街(とこ)じゃないの…」 「この街にはどんな格等家(おとこ)がいるかなぁ」 「さすが食の都といわれる香港(とこ)だけあるよなぁ 高級店から屋台までうまそうなとこがいっぱい なに食べよかなあ…」 「ちょっと顔かしてくれないか」 「悪いけどさ オレは旅行者じゃないんだ 金はあんまりもってないぜ」 「あんたじゃ俺に勝てないよ」 「ぷふう…」 「命のやりとりをしてきた分だけ俺の方が上だ!」 「テリーが命がけで作ってくれた平和だぜ 大事にしなきゃ」 「うほ ダックさんしあわせだね」 「ひいい―――っ!!」 「まさかこんな姿のおまえと再会するとは思ってもいなかったぜ…」 「なにがある 平和になったこの街に またなにが…おしえてくれねぇか…サウスタウンよ… なにか不穏なことがあるんだろう… 笑顔がひきつってるぜ…妖気だ 妖気が風とともに…こっちだ!!」 「逃げるだとォ… このオレが逃げるだとォ…!?」 「ふざけるなよ… てめぇの言ってるこたぁなにがなんだかわからねぇが… ひとつだけおしえてやるぜ このオレはどんな奴にも“背中”は見せねぇ!!」 「おもしろすぎんぞ この野郎ーっ!」 「ああ見えてもダックはそうとうな実力者だ…あそこまでぶちのめせる奴はそうはいないはずだが…」 「パワーダンク!!」 「ああっ 跳ねた!!狼が鷹より高く!!」 「な…なんて技だ…あんな技見たことがない…」 「まさか… まさか…!?まさかーっ!?」 「それがどうした?この街はわしの街。わしをうらぎったうすぎたないドブネズミの住むところではない」 「レイジングストーム!!」 「まるごとふっとばしやがった!!」 「こんなコケおどしで力(パワー)を使い果たしたお前をたおしてもおれのうらみははれない 全力(フルパワー)のおまえをぶちのめし、きさまの野望も自信(プライド)もズタズタにしてやらなければな」 「おま…え 誰だ?」 「たしかにアンディの攻めは軽い!!」 「わたしはギースだ 正真正銘の新(ネオ)ギースだ!」 「のぼせあがるなよテリー 成長するのはおまえたちだけではない おまえと闘(や)ったあの日からこのわしも成長している」 「あ?あ…?あ…?」 「ち…力をかせ… て…天龍」 「人間ならあれだけのダメージうけて立ちあがるなんざ絶対できねぇ」 「ひっこんでおれ~っ」 「ぬ…ぐ…お…た…立てテリ…ィ…おれた…ち…は… おれ達は父さんにあきらめるという事は教わっていないぞーっ!!」 「くっらえーっ!!パワーッダンクッ!!」 「おぼえておけ…おまえが魔王ならおれの拳はそいつを砕く…神の拳(て)だ!!」 「ここがサウスタウンけぇ…なんともチンケな街(とこ)だのう!!」 「オレは鉄人だ つかれを知らねぇ男よ」 「じゃかましい」 「てめえがなにをのたまおうとオレたちゃあ仲間みすみす死なすような人間じゃねぇんだ!!」 「ばかやろう オレにゃあもうそんなまやかしは通じねぇよ オレは一度見た技には二度とかからねぇ本物のおまえだけにゃあ…影がある!!」 「パワーウェーブが光の狼となって鬼の喉元に喰いついたーっ!!」 「砂山からゴマ粒をみつけだすようなもんだぜ…」 「なさけねぇ そりゃあなさけねぇ話だな フランコ。そんなことで武闘家の魂売っちまうとはよ」 「子を想う親の気持ちがおまえなんかにわかるもんか!!」 「わかってねえのはおまえだよ!子供ってのはいつも強く正しい親の背中を見ていたいもんだ。 自分のために悪に手をそめる親ではなく、正しい道を歩んで自分をすくいに来てくれる親を待っているんだ!」 子供(ガキ)は思うだろうよ…なぜ悪魔に身を売ってでも自分を助けてくれねぇのかとよ」 「!!そうか 八極拳 気の奥義!」 「テリーはあの拳聖タン・フウ・ルーに気を学んだときく それは相手の攻撃を風のように…水のように…うけ流し その力を吸収してしまう… だから一見かなりの技を急所にくらったようにみえてもその実…テリーの体にダメージはない!!!」 「ひぇぇ~~~っ」 「本当にきたねぇのは… 一番ひきょうなのはおまえら…か!」 「そのゲーム俺達もまぜてくれ」 「思ったとおりだ おまえらもう…限界だろ? おまえらがえらんだ支配しやすい体は今までつかったエネルギーで…オーバーヒートだ…」 「くれてやるぜ俺の体を!!入ってきやがれーっ!!」 「よかろう――!!!」 「くああーっ パワーゲイザーッ!!」 ボンボン餓狼 ~戦慄の魔王街~ 「その程ていどの腕じゃ このおれは倒せん」 「だが きみはもう この魔往城から生きては出られない」 「ギース ギース・ハワード!?」 「まさか そんな!きさまが生きていたなんて!」 「どわ!」 「ふう」 「俺のパンチは なんでもきりきざむ!」 「サニーパンチ!」 「武道大会などはあなたたちをおびき寄せる罠だったんですよ!」 「やつらの何人が生きてこの黄金卿にこれるかな?アンディよ!」 「わが武帝王さまが地上最強の軍団をお望みなのだ」 「いや神が・・武帝王さまだ~~~!!」 「烈風爆動拳!!」 「中国極道芸 羅王爆風殺~~~~!!」 「人間を平気で道具として使うきさまを・・天が見逃しても オレの拳はけっして許しはしない~~~!!」 「爆烈散弾拳!!」 「この黄金宮に近づくことはだれにもできない~~~~っ!」 「待て!奴らは武器を持っている。少し様子を見たほうがいい」 「うっ」 「ああ~」 「魔王街大四竜工場区支配者 リュオ・ヒムラー」 「許せると思いますか?」 「今出ても無駄死にをするだけだ!」 「ヒムラーデスブレイド!!」 「オレ達は黄金宮にいこうとしてここに迷い込んだんだ」 「ベア!離せ!もうお前の言うことは聞かん!」 「この外道どもはこのオレが一匹残らずぶち殺すっ!!」 「俺は・・・子供の涙を見るともう止らないんだ!」 「くらえ~~ ラリアットドロップ!!」 「お前のラリアットをまとにも食らったらクマだっていきちゃいねぇよな」 「うおおっ 死ねえ!」 「爆裂拳~~っ!!」 「サイボーグだ!!」 「誰かこいつらを殺せ!!」 「だれもおまえを助ける者はいないぜ!!」 「うわ~~やめてくれ~~」 「貴様のような血も涙も無いようなサイボーグやろうは~~」 「天が許してもオレたちは許しはせんっ!!」 「ここはまだ地獄の入り口にすぎないギ・・ギギ・・恐ろしいのは・・・これ・・・か・・ら」 「見るな!幻覚だ!奴の術中にはまるぞ!」 「強大な魔物と合体した超闘戦士アンディだ!!」 「すべての物質には同じ時限にあって同じ力を持っている! 心を開いて全てを受け入れるのじゃ! 心を開いて宇宙の全てをうけいれるのじゃ・・・心を閉じていては何も見えてはこない」 「テリー心を開け!!宇宙の全てを受け入れろ! 心 技 体の修行をつんだお前ならできる・・・・心をひらけよテリー!!心を・・・・」 「2人のエネルギーで迷宮街が吹っ飛んでしまう!」 「おおっ 殺せ!!どっちが倒れてもわたしの勝ちだ~~!!」 「へたすればアンディの命も・・・」 「愛だ!!」 「アンディを愛する心が魔物だけをうちくだく!!」 「おおおおおっ 爆指波~~~!!」 「幻爆鋼筋体!!」 「斬影拳!!」 「超裂破弾!!」 「昇竜弾!!」 「飛翔拳!!」 「わははは」 「ぐえっ」 「むぐっ」 「アンディひきょうだぞ~~!」 「こいバケモノ!最後の決着をつけてやる!!」 「バーンナックルー!!」
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必殺技 VER. KOF94 KOF95 斬影拳 ↙︎→+P 飛翔拳 ↓↙︎←+P 昇龍弾 ↓↘︎→+P 空破弾 ↙︎↗︎+K 撃壁背水掌 ー ↓↙︎←+K(×3可) 超必殺技 超裂破弾 ↓タメ↘︎→+BD 投げ技 抱え込み投げ 接←•→+C•D 特殊技 VER. KOF94 KOF95 前ダッシュ →→ バックステップ ←← 通り返し避け① AB 逆蹴り ガード中→+A ①〜ボタン 刈り蹴り CD 烈脚不動陣 ー ジャCD しゃがみ歩き ↘︎ キャラ別索引 KOF94•95
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人の暮らす町の明かりに削がれ逃れた小さな暗がりでその営みは続いている。遥か古より変わることなく、連綿と、粛々と―――。 薄い星明りだけに照らされて肌を重ねる一組の男女、その睦みに合わせてぴちゃぴちゃと滴る水音が路地裏に響く。 男が行うのは口付けと呼ぶには余りにも無遠慮な獣が肉を貪る様を思わせる接吻。唇を食んで力なく細く空いた隙間から蛇の如く舌を滑り込ませ、女もそれを忌避するどころか応えるように己のそれを絡ませる。内頬を撫ぜ歯裏を舐り互いに互いの口中を蹂躙しあえば啜り損ねた唾液が零れ落ち二人の顔を濡らしていく。 (今日の俺はついている……) 彼はそう思った。何故ならば今夜はこんなにも素晴らしい獲物とこんなにも刺激的な夜を過ごせるのだから。 これだから夜はいい。退屈な昼間の世界など願い下げだ。今ここには人の面を見る度に小言を吐き出すくそったれな両親も馬鹿ばかりでムカつく教師もいない。そうだ。夜の世界こそ我が世界。 女の太ももを撫ぜる指先から伝わる感触に感嘆の息を零す。白磁を思わせる肌は皺もシミも一つとしてなく上物の絹織物のように何処までもなめらか。 それでいて指先で押せば返ってくる弾力は薄皮一枚下に十分な肉感が秘められていることを雄弁に語っており、否が応でも身が滾る。 蛞蝓の歩みの如くゆっくりと満遍なく掌を這わせながら、次第に這い回る手の位置をその付け根へと上げていく。やがて軽く達したのか女は力の抜けた様子でこちらにしな垂れかかってきた。 「どうする? ホテルに行くか? それとも……」 その続きを遮るように女はその背中に手を這わせ腕の中の人間を逃さぬように抱きついてくる。自分の硬い胸板に密着して女の豊かな双胸が押し潰れて柔らかに形を変える。鼻に香る甘やかな女の体臭と服越しに伝わる熱い体温が入り混じって実に心地良い感触だ。 欲に溺れ体を昂ぶらせて赤く染まったその表情はとても淫秘なもので、そんな人間とは思えないほど美しい女の痴態を見下ろしながら内心でほくそえむ。 (このインランめ……) ややもして女がくず折れていた体勢を起こし再びこちらに顔を近づける。顔の横で鼻を犬のようにひくひくと嗅ぎまわす度に零れ落ちる鼻息が少しだけくすぐったい。 やがて彼女は獲物の首筋に舌を這わせながら静かに囁いたのだった。 「たベテいイ?」 それは言葉と呼ぶにはあまりにも稚拙で声と呼ぶにはあまりにも不快な音の塊。 「ヒィッ―――――!?」 欲情に煮え滾り曇っていた思考が冷や水を浴びせられたように一瞬で冴え渡った。目の前の自分に絡みついているモノが人間と呼べるような存在でない事を遅まきながら理解する。この場において真に獲物と呼ばれる存在が自分であったという事にも。 振りほどこうと必死に手足を振り回すがびくともしない。それどころか暴れる自分をあざ笑うかのように化物染みた怪力で締め上げてくる。 時既に遅く、蜘蛛の網にかかった蝶は羽を捥がれて食われるが運命。 「た、助け――――――」 悲鳴は出なかった。ぶぢりと音を立てて目の前の怪物が自分の喉笛の肉を噛み千切ったからだ。代わりに出たのはひゅーひゅーと頼りなく漏れる出来損ないの笛の楽とおびただしく零れ落ちて自身を濡らす金錆びた赤色。 命の支えを失いゆっくりと血黙りに倒れ伏す。曇りガラスのように濁っていく視界が最後に捕らえたのは、先刻噛み千切ったばかりの自分の肉を美味そうに頬張る鮮血の口紅を引いた美しき怪物の姿だった。 人の暮らす町の明かりに削がれ逃れた小さな暗がりでその営みは続いていた。遥か古より変わることなく、連綿と、粛々と――――。 蟠る闇の奥底で、怪物たちは蠢いているのだ。 その日もいつもどおり教室の中は騒がしかった。HRが始まるまでのわずかな暇、生徒達は気の会う仲間とグループを組んでと雑談にふけっている。 その話題も様々で昨夜見た野球の試合の勝敗や芸能ニュースはたまたアニメや最近買った漫画と事欠かない。そんな中、今最も生徒たちが関心を寄せている話題があった。 それは――神隠し。近頃頻発している主に10代の少年少女の連続失踪事件である。まぁお蔭で、 「おはよう。かなちゃん早速だけど神隠しを探しに行こう!」 朝一番から挨拶もそこそこに繰り出されたエキセントリックな誘いを普通の人間ならどう断るべきだろうかと頭を悩ませる事になっているのだが。 そもそも何をどう探せというのやら。神隠しとは人がある日突然何の前触れもなく一切の証拠も残すことなく消え去る不可思議現象のことであり、探して何かしらの証拠が見つかるのならそれは神隠しではなくただの誘拐である。 (まぁあれだ。とりあえず一発頭を叩いとこう。壊れたテレビを直す感じで) そう結論付けて、目の前の親友の頭に景気よくスパン!とツッコミをば一発。叩かれた頭からはペコンとあまり実の詰ってない西瓜のような残念な音が聞こえた。 「あだっ!? 無駄にスナップが効いてて痛いよ! ツッコミにボクへの愛が感じられないよ! ところでツッコミってそこはかとなくエロスな響きだよね」 「チッ直らなかったか。いや元がこれならバグった方がマトモになるのか? 全く寝言を言うのは寝てるときだけで十分だよ」 憮然とした表情で愚痴を零す少年に対して、涙目で頭を擦りながらも少女は楽しそうに顔をほころばせる。 だが油断するな。彼女にとってのこの顔はネコが獲物をいたぶる時に見せる嗜虐のそれである。彼限定のと言う枕言葉がつくのは決して口外できぬ乙女の秘密であるのだが。 「乙女もチョウチョも夢を見るのに何を言ってるのかねーこの人は。そんなだからクラスの女の子達に緋村くんって普通だよね。勿論良い人なんだけれどって言われるんだよ」 それの何が悪い。素晴らしい事ではないか普通万歳である。いや普通この年頃の男児なら彼女が出来ない事に頭を悩ませたりするべきなのか? 待て待て。そもそもこんな自分に人並みに彼女が出来るなんていう普通のイベントが存在するはずないではないか。 朝から青春真っ只中の悩みは尽きず、しかして己の口から出たのは皮肉染みた軽口であった。 「別に花を追う趣味は無いんでね。おまけに俺の知ってる唯一の花は残念ながら食虫花ときてる。恐れ多くてチキンなチョウチョじゃ近寄る気にもなれません」 「ふーん……逆境に負けないたくましい女の子はお嫌いで?」 「あぁ男を食い物にする女なら嫌いだね」 「うん。ボクは今日も君を愛してるんだ」 「まぁ嬉しい。私もトモを愛してるわよ」 まるで予め事前に打ち合わせをしていたとしか思えない軽口の押収はしかし彼らにとってこれは極当たり前のことである。そして最後に互いに顔を見合わせ、 「「イェ――――――――――――――――イ!!!」」 彼――かなちゃんこと緋村(ひむら)かなめと彼女――トモこと永遠朋(ながえ とも)は勢いよく元気なハイタッチを決めた。OK親友。今日も絶好調だ。 やがて遠巻きに見物していたギャラリーからパチパチと拍手が巻き起こり、二人で両手を振ってそれに応える。 ただ一人、何時の間にやら教室に入ってきた担任の女教師だけが99%カカオのチョコレートを食わされたようなとびきり苦々しい表情を浮かべていたが。 「あーそこのバカップル、夫婦漫才はそこまでにしろ。HRを始めるぞ。つーかそれはいまだ独身の私に対する嫌がらせか畜生!」 「いやいや先生、ボクとかなちゃんはただの大親友で別に付き合ってるわけじゃないですから。てゆーかまたお見合い失敗したんですね。今度こそ寿退職だー! って息巻いてたのに」 「不景気でどの業界も冷え込んでますしねー。大型リサイクルショップだって潰れるご時世だし」 「ま、まだこちとら未使用新品じゃー! ッ!? 何だお前ら! そんな雨にうたれて震えてる子犬を連れて帰りたいけどゴメンうちペット厳禁なんだって優しくも悲しい目で私を見るなよぅ!」 火に油どころか火気厳禁の花火工場で煙草を吸った末を思わせる壮絶な爆死だった。今この教室にいる誰もがこの朝の記憶を消し去ってもう一度ベッドの上からやり直せる奇跡を切に願った。そして奇跡は簡単に起きないからこそ奇跡と呼ばれるのである。 「つーか緋村は放課後! 職員室!」 「ちょっ!? 先生が勝手に自分で地雷原にオウンゴールしたんでしょ!?」 「うっせー! ここじゃ私が法律だ! 私の言葉が絶対の真理だ! 私こそが新世界の神だ! 崇め奉り記憶を失え!」 「理不尽過だー!?」 乾いた笑いに満ちた痛々しい空間を切り裂く哀れな少年の悲鳴。それに応えるかのように天井近くの壁に備え付けられたスピーカーからチャイムが鳴り響き、始業の合図を告げるのだった。 時は流れて夕刻。見上げれば日は地平線の彼方へとその身を沈めかけ昼の蒼が夕暮れの赤とせめぎ合い混じり合い生まれる紫色の黄昏た空。 見下ろせば足元に伸びる影法師。家路を急ぐ人々は揃って四辻の信号に捕まってみんな仲良く立ち往生している。 その中にはようやく長い長いお説教から開放されてふらふらの体で帰宅の途につく緋村かなめの姿も混じっていた。 (あぁトモよ。普通親友と呼ばれる関係は艱難辛苦を共に分かち合い幸運を共有する間柄の事じゃないのかー…?) ちゃっかりお咎めを免れた本人曰く大親友の友人を心中恨めしく思う。思ってそして溜息を付きかけて慌てて口を塞いだ。溜息を付くたびに一つ幸せが逃げるというなら本日最低である自分の幸運が更に底値を割る事になりそうで怖かったからだ。 やがて信号は赤から青へと変わり安っぽいとおりゃんせをBGMに人々が歩き出す。それに習いかなめも思考を中断し雑踏の中を家路へと歩を進める。と、 (何だあれナンパ? いやあの様子は……) 行きかう人の群れの中に思わず見惚れるほど美しい女性の姿が見えた。そして、その美女の腕を強引に掴んで路地裏へと連れ込むいやらしい笑みを浮かべた男三人組の姿も。 男達はみな年の頃こそ自分と対して違わないが、カラフルに染め付けられた髪と言い着崩した風体と言い品行方正にはとても見えない。 奇妙な事にそんな風変わりな少女と不良たちのやり取りにを周りの人々はまるで『彼らの姿など最初から無い』かのように目もくれず足早に行きかっている。 そんな彼等が表通りから姿を消してから、かなめは肺の中の空気を残らず搾り出すような重い溜息をついた。これで本日の幸運最安値更新である。 しかしあの状況は普通に考えるなら見逃して良いものではない。だから走った。 その選択が普通に生きたかった自分の運命を大きく変えることになるとも知らないで。 路地裏に広がっていたのは想像したものとは別の意味で凄惨な光景だった。 無残に切り裂かれた男達、そして生まれた血の海の中で神に祈るように膝を折りその肉を貪り食う女。地にうち捨てれた顔の一つは空ろに感情も篭らぬ瞳で自分を見つめている。 足元を濡らす鮮血と赤く染まる視界は眼球を穢し、生臭い血と腸と路地裏独特の饐えた臭いが交じり合って脳髄を痺れさせる。 鼓動は胸を張り裂かんばかりに激しいくせにしかし自分の耳には風の音さえ聞こえない。 思考は自ら働くことを放棄し命令を失った四肢は動く事を忘れた体が糸の切れたマリオネットのように地面にへたり込む。 やがて食事を終えた女はゆっくりとした動作でこちらへとその視線を向けた。 その顔が形作るのは己の巣に新たな獲物がかかったこととその愚か者の命を奪うことへの暗い悦びで歪んだ捕食者の微笑。 パキリと音を立てて女の右肩から異形の器官が生えその姿を顕にする。それは一見天使の翼と見まごうほどに神々しくも禍々しい巨大な死神の大鎌だった。 それを振りかざして風のように女がかなめへと向かって走り寄る。地を蹴る音は近づく死へのカウントダウン。 「うわぁっぁッぐぅ!?」 その中で、対峙する異形への恐怖が己を忘我から引き戻したのは不幸中の幸いだった。持っていたカバンを盾に自らも横に飛ぶことで致死の一撃をすんでの所で防ぐ。 安々と切り裂かれ血の海へとカバンの中身をぶちまけながら木っ端のように吹き飛べば、囲むビルの壁に叩きつけられた衝撃で全身が悲鳴を上げた。引き換えに得たのは動けぬ体と僅かな余命。そして再び近づく死の瞬間、されど運命は少年を見捨てなかった。 なぜならばそれを打ち破る者がまるで御伽噺の英雄のように颯爽と現れのだから。 「目を閉じなさい!」 鋭く響く声。硬く閉じたまぶたの下からでも感じられる圧倒的光量。固い金属同士がぶつかり合う響き。そして耳を劈く怪物のものと思しき悲鳴。 ゆっくりとまぶたを開けば閃光の余韻で薄くぼやける視界の中に、それでもはっきりとその姿は映った。 風に靡く黒曜石を梳って作ったような腰まで届かんばかりの艶やかな黒髪。細くも力強さを感じさせる体を包むのは青と白の学生服。その手には恐ろしい切れ味を感じさせる鋭く光る一振りの刀。彫りの深い整った顔立ちに闘志を宿して髪と同じ黒曜の瞳が油断なく敵を睥睨する。 それは自分を護るように屹立する美しい少女の姿。 しかし次の瞬間、愛らしいその唇が奏でたのは可憐な少女に似合わぬ戦士の雄たけび。それは絶叫。それは咆哮。それは歓喜。 「ブゥゥゥゥレェェェイドッ! ハァッピィィィィイ―――!!!」 そう、救いの女神は狂人だった。 「初めましてフロイラン! 私は切断マニアの抉り屋で貫通癖の切り裂き魔! 一局私と踊りませんこと?」 お世辞にも自己紹介とはとても言えない殺伐とした文句を並べながら少女は刀を構える。体は極力面積を減らし相手の攻撃から急所を守る半身に構えて刀身を隠す相手に己のリーチを悟らせぬ左の脇構え。 それに対する怪物は何の構えらしい構えもなく、ただゆらゆらと己が獲物の切っ先を虚空に遊ばせたままである。 「わたしオなかすイテルノ。あなたモたベテいイ?」 先刻の少女の問いに対する怪物の応えは至極単純明快。そして生命を支える原始的な渇望に突き動かされて怪物の足元が爆発した。地を蹴る所か踏み砕いての反動による人と比べ物にならぬ異形の身体能力を存分に活かした突進。 それに先ずること刹那、少女は姿勢を低く膝をかすかに折り曲げた。それにより擬似的に重力のくびきを断ち切った体が地を滑る。これぞ古来より伝わる縮地と呼ばれる歩方、その一つ。 上方からのギロチンの如き袈裟切りを飛燕を思わせる切り上げで迎撃する。激突する二つの刃。噛み合わさった鋼が互いに弾かれながら火花を咲かす。 「花より団子? だったらダイエットに贅肉切断をお一つどうぞ!」 弾かれて宙を踊る刃が銀の軌跡を残して翻る。右足を軸に一歩強く踏み込み腰を回転させての胴を狙った薙ぎ払い。しかし、致命となるはずの一閃は僅かに敵の腹を削ぐだけで終わった。 それを予期していたのか相手はすんでの所で後方に飛び退り致命傷を回避したのだ。そのままお返しとばかりに今度は無防備にさらけ出された少女の胴を狙って大きく鎌を薙ぎ振るう。 対する少女は今度は左足を前に、瞬時に体位を入れ換え己が刀の刃を地面に突き立てる。怪物の一撃は突き立つ刃に阻まれて少女に届くことなく役目を終えた。 全てが一瞬。どれもが必殺。一度でも下手をうてば己の命は無残に散る決死の攻防。だのに、 「あーっははははははははは――――――――ッハッハァ!」 凶刃を振るい狂人が哂う。 「く、くくく、くくくくくくくくくく――――ゥ!!!」 怪物も凶器を振るい狂気に酔う。それは饗宴であり狂宴。決してあり得て欲しくなかった己の普通の日常が剣戟の音に呑まれるように侵されていく。 だから緋村かなめは逃げ出した。 恐怖からか混乱からか凍りついたように地面に張り付く足裏を無理矢理引き剥がすようにして走った。 いまだ全身をさいなむ痛みに歯を食いしばって耐えながら走った。 人ごみを駆けわけぶつかっては転びそうになりながらも自分の中で膨れ上がる最悪の予感を振り払うためにただ必死でアスファルトを蹴り続けた。そして……、 「あらかなちゃんお帰りなさい。……っ如何したの!? 顔色が真っ青よ!?」 自分の普通の日常が詰った我が家の扉を開けて、母の温かい言葉を聞きながら、やっと意識を手放す事が出来たのだった。 トップに戻る 作品保管庫に戻る
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灰色の部分はふきだしで表示されるセリフ。「環境の設定」の「魔物のつぶやき表示」でオンオフ可能。 ※「加入プレゼント」は、物で仲間になるタイプのモンスターに対して、友好度が2以上の時に「プレゼント」から直接該当するものを渡した直後のセリフ。 目次 + ... ヒト種 エルフ系・杖使い系 悪魔種 ノーティ系・サキュバス系ゴブリン系・オーガ系 獣種 ワーラット系・ワーウルフ系・ワーキャット系・ココセントール系・ワーラビット系・ミノタウロス系変化キツネ系 虫種 ハニービー系・なめくじ系・スコーピオン系モス系・アルケニー系 有翼種 ハーピィ系・グリフォン系フクロウ系・ワーバット系 水棲種 キャンサー系・サハギン系マーメイド系・スキュラ系 植物種 アルラウネ系・マイコニド系マンドラゴラ系・ドライアド系 有鱗種 ラミア系・リザード系ワイバーン系・ドラゴン系・アリサ 精霊種 フェアリー系・エアリアル系・キキーモラ系ユキンコ系・しのつかい系 魔法生物種 スライム系・クイーンスライム系・ドール系ガーゴイル系・ポットフェアリー系 冷血種 ゴースト系・ゾンビ系ヴァンパイア系・シーレ系 その他 希望の村施設その他施設村人 スライム系スライム イエロースライム ポイズンスライム ピンクスライム カカオスライム クイーンスライム系クイーンスライム ハニースライム ベノムスライム サキュバスライム ショコラスライム ドール系ドール オートマトン クラッター ダイダロス スライム系 スライム 元はただのスライムだったが、霧の影響で今のカタチになった魔法生物。 特筆した能力は持たないが、何でも吸収し成長する可能性を秘めている。かもしれない。 状況 セリフ 敵 友好度3以下 ニンゲンをやっつければいいんだよね? こわいけどたたかうよ! 友好度4 いつもは落ち葉や落ち油揚げを食べてるの。 ニンゲン?食べないよー! 友好度5以上 キミいいニンゲンみたいだし… できればたたかわずに帰りたいなぁ。 アルファ ふわぁあ…カラダがフワフワする…♥ 聖域の禁書 えーっ!なんで攻撃できないんだろう? プレゼント ありがとう、優しいニンゲンさん! 仲魔に誘う ニンゲンはボクを攻撃するんでしょ? 優しいニンゲンにならついて行きたいけど…。 加入 ごめんね!ボクばっかり攻撃して…痛くなかった? 優しいニンゲンさんだったんだね? ボク、仲魔になるよっ! 仲魔 加入直後 精一杯がんばるよっ! 親密度3以下 一緒にがんばろーね! 親密度4 いらないアイテムがあったらプレゼントしてね! その分がんばるからね! 親密度5以上 説得ができるならお話して帰ってもらおうよ。 たたかわずに済むならそれがいいよ! HPゲージ黄 少し休憩しようよっ! HPゲージ赤 やられちゃったらごめんね! 敵に魅了された すこーしだけ襲ってもいーい? プレゼント (主人公)、ありがとう! プレゼント(装飾品) うーれしーいなっ♪ レベルアップ やった!強くなった…のかな? スキルお願い (スキル) だね!りょーかーい! スキル発動不可 使える時にやってみるね! スキルSP不足 SPがたりないよー! 召喚する まっかせてぇ! 冒険再開 がんばるぞー! 回復してもらう ありがとう♪ ダメージ巻き込み うえー… 長時間起動 少し休憩しようよっ! 暑いフロア うー、溶けるー… 寒いフロア 寒くて固まりそうだよ… HP0で撤退 う~、ごめんね…先に帰るよ…。 中立 キャンプ中 ボクはわるいスライムじゃないよっ! お休みの日はそっとしておいてほしいな! 入室 こんにちはっ! 家主 わっ、ニンゲンだ! 遊びに来たの? 家のアイテム譲渡 大事に使ってね! アイテム持ち出し警戒 それはボクのだよ? 希望の村 マイハウス ボクは今日も元気だよっ! 村(1人目) 草木もあるし水気もあるし、ボクここ気に入っちゃった♪ 村(2人目) 仲魔がいっぱい…楽しいね! 村(3人目) スライムいっぱいの村にしたいね! はじまりの村 いつかミスラさんみたいな立派なスライムになりたいなぁ…。 上へ イエロースライム 花粉やハチミツを主食にしていたスライムが変色した姿。 ハニービーの監視を潜り抜け、ハチミツを拝借しているうちに分裂能力を覚えた。囮に使われた分裂先がかわいそう。 状況 セリフ 敵 友好度3以下 スライムだからって油断しない方がいいよー! 友好度4 ハチミツ食べたいなぁ…。 友好度5以上 分裂した子はボクであってボクじゃないよ。 住民票を取りに行って、新しいスライムになるの。 アルファ このチカラがあれば…ハチミツ取り放題…♥ 聖域の禁書 初めて見たけど、聖域ってすごいねー! プレゼント ニンゲンさんありがとう! 仲魔に誘う ついて行くなら優しいニンゲンがいいな…。 ボクに攻撃されても怒らないような…。 加入 ガマンしてくれてたの?ごめんね! 優しいニンゲンなのは分かったから、仲魔になるね! 仲魔 加入直後 よろしくねっ! 親密度3以下 ボクに任せて! 親密度4 分裂した子はカラダが出来上がっていないから、HPが自然に回復しないんだってさー。 親密度5以上 仲良くなれると嬉しいねっ♪ HPゲージ黄 疲れてなーい?ボクは疲れたっ! HPゲージ赤 もう分裂する元気もないかも…。 敵に魅了された (主人公)… ハチミツみたいないいニオイがする…♥ プレゼント うれしいなぁ! プレゼント(装飾品) どう?キレイ? レベルアップ レベルアップ!うれしいなー♪ スキルお願い (スキル) !いっくよー! スキル発動不可 後でやってみるねー! スキルSP不足 疲れちゃったから無理かも! 召喚する がんばるよ! 冒険再開 がんばろうねっ! 回復してもらう どうもありがとっ! ダメージ巻き込み ひやー… 長時間起動 疲れてなーい? 暑いフロア ここ暑いねー! 寒いフロア ここ寒いねー! HP0で撤退 帰ってハチミツ食べるー! 中立 キャンプ中 わっ、ニンゲン! このハチミツはあげないよっ! 入室 こんにちはー! 家主 こんにちは!冒険の途中なの? がんばってね! 家のアイテム譲渡 キミにならあげてもいいよ! アイテム持ち出し警戒 まさか、ボクのモノを持って行かないよね? 希望の村 マイハウス お出かけして花粉とかついてなぁい? ボクが包み込んで花粉食べてあげる? 村(1人目) ハニービーには気を付けてね? ハチミツ食べてると怒られるから…。 村(2人目) 青いスライムちゃんも、がんばれば分裂できるみたいだよ。 村(3人目) どこかに体の一部落としてきちゃったかも。 見つけたら食べてもいいよ! はじまりの村 ボク知ってるよ! ここが平和の魔王さまの村なんだよね! 上へ ポイズンスライム 女子会で友達の吐く毒を聞いていたら、体も性格も変わってしまったスライム。 私聞き上手よ、と言うが本当はつらい。自分は毒づかぬよう心掛けているがたまに出てしまう。 状況 セリフ 敵 友好度3以下 ニンゲンになら毒を吐いたっていいわよね…。 友好度4 のんびり戦っていると、どんどん分裂しちゃうわよ♪ 友好度5以上 愚痴話、話す方はすっきりするけど… 聞かされる方はたまったもんじゃないわ。 って、あなたに愚痴っちゃった。ごめんなさい。 アルファ 霧もストレスも、溜め込んだ分だけ気持ちよくなれるの♥ 聖域の禁書 ばかー!あほー! プレゼント やめてよー!うれしくなっちゃうからー! 仲魔に誘う 誘っているの?そうね…仲魔になるなら、私の毒をぜーんぶ受け止めてくれる方がいいわ。 加入 私の毒どうだった?なかなかクセになるでしょ♪ もっと味あわせてあげるから、これからよろしくね♥ 仲魔 加入直後 毒、大丈夫? 親密度3以下 毒は相手のHPに応じてダメージを与えるの。 強い魔物ほど効果的よ♪ 親密度4 どんなモノでも貰えれば嬉しいけど… 量産された矢とか腐った食べ物はあんまり…ね。 表面上は嬉しさを取り繕うけどね! 親密度5以上 分裂した子は好き勝手に自分の道を歩むからあんまり心配しなくていいよ? HPゲージ黄 このぐらいなら、まだ分裂しても余裕があるわっ。 HPゲージ赤 毒にしたらさっさと逃げましょう? 敵に魅了された ねぇ、私の毒…もう一度味わって…♥ プレゼント ありがとう。お返しに毒にしてあげる? プレゼント(装飾品) ステキね♪ レベルアップ もっと活躍できるようになったわ♪ スキルお願い (スキル) ね?いいわよ。 スキル発動不可 誰に使えばいいのかしら? スキルSP不足 少し休ませてちょうだいな… 召喚する いくわよー! 冒険再開 さてと、やりましょうか。 回復してもらう ありがとね! ダメージ巻き込み ちょっと… 長時間起動 いったん休憩しない? 暑いフロア 蒸発しそう… 寒いフロア 引き締まるわね… HP0で撤退 ガマンの限界よ!くやしいー! 中立 キャンプ中 触るくらいじゃ毒にならないわよ。 手、繋いでみる? 入室 あら、ニンゲン? 家主 悪いことはしちゃダメよ? 家のアイテム譲渡 そうね…いいわ。あげる。 アイテム持ち出し警戒 私のモノ、床に置いてから出ていってよね? 希望の村 マイハウス 帰ってきたら手洗いうがいはしましょうね。 村(1人目) この村をスライムでいっぱいにしたいけど、自分の意志では分裂できないのよね…。 村(2人目) 毒を炭酸で割って毒消しの実の汁を絞るとおいしいの。 今度この村にも広めてみようかしら。 村(3人目) 毒で倒れることは無いから、どんどん味わってね♪ はじまりの村 ここにはどんなスライムがいるのかしら♪ 上へ ピンクスライム サキュバスに「古い角質を取る効果がある」と言われ、もみくちゃにされ淫気が染みついたスライム。 青い頃に戻りたいらしいが現状もそこそこ気に入っている。お姉さんぶりたいお年頃。 状況 セリフ 敵 友好度3以下 あらぁ、ニンゲンがこんな所をうろついていると襲っちゃうわよぉ♥ 友好度4 魅了って知ってる? とっても幸せな気持ちになるのよ♥ 友好度5以上 実はまだ…あんまりこの言葉遣いに慣れていないの。 サキュバスさんみたいな話し方、少し恥ずかしい…。 アルファ よそ見している余裕なんてあるのかしら♥ 聖域の禁書 聖域なんてずるいよ…ずるいわよ…。 プレゼント うふふ、ありがと♪ 加入(話しかけてきた) 青いスライムを大事にしているニンゲンなのね。 仲魔になったら…私の事も大事にしてくれる…? 仲魔に誘う あなたがいいニンゲンで… 青いスライムにも懐かれているなら、仲魔になることを考えてあげてもいいわよ? 加入(仲魔に誘うから) 青いスライムを見て懐かしい気持ちにもなれたし、あなたはいいニンゲンみたいだし… 仲魔、なってあげるわね♥ 仲魔 加入直後 よろしくね…♥ 親密度3以下 私には魅了なんて効かないから、同族やサキュバスさんの相手は任せてよね! 親密度4 魅了になった子は基本的にこっちの言うことを聞くから、説得して帰ってもらうのが楽よ♥ 親密度5以上 ケモノ耳や尻尾をこの体で作ることもできるんだけど…特に需要なんてないわよねぇ。 HPゲージ黄 まだやられるわけにはいかないわ。 HPゲージ赤 淫気が薄くなってきたかも…。 ここまでかしら…。 敵に魅了された 魅了状態になってる…? ボク、淫気抜けちゃったのかなぁ♥ プレゼント もっと貢ぎなさい♥ じゃなくって…ありがとう! プレゼント(装飾品) 似合うかしら? レベルアップ どう?魅力増した? スキルお願い (スキル)、やればいいのね? スキル発動不可 その時が来たら、ね スキルSP不足 疲れててちょっと… 召喚する 私の出番ね! 冒険再開 今日もよろしくね♥ 回復してもらう ありがとう♥ ダメージ巻き込み ひどい… 長時間起動 適度に休憩なさいよ? 暑いフロア トロトロになっちゃうわ… 寒いフロア もうカチカチよ… HP0で撤退 私の魅力が通じないなんて…。 中立 キャンプ中 サキュバスさんに揉まれたけど、根っこはスライムだからさ、色っぽい言葉遣いは少し恥ずかしくって…。 入室 うふふ… 家主 あなたもお肌の角質をキレイにしに来たの? 残念だけど今日はお休みの日よ。 家のアイテム譲渡 特別よ?大事に使ってね♥ アイテム持ち出し警戒 ちょっ、それボク…私のモノよ! 希望の村 マイハウス ピンク色は幸福や安心感のイメージを与えるの。 お部屋に取り入れると捗るわよ。 村(1人目) 青い頃の私が懐かしいわ。 あの頃はなんにも染まってなくて…なんでもできる気持ちでいたの。 村(2人目) 部屋に飾ると特別な効果があるインテリアがあるみたいね。 でも私は、効果より見た目重視かなぁ。 村(3人目) 同じ魔物を集めるだなんて、あなたも好きなのねぇ。 はじまりの村 この地域にいるスライムの子とも仲良くなりたいわ♪ スライムネットワークシステムを作らなくちゃ。 上へ カカオスライム 淫気が染みついたスライムとカカオ菓子が出会った姿。「サキュバス以外の影響を受けていない」スライムが変異したものであり、自然界での発生は稀。 その希少性から幸せのスライムと呼ばれている。 状況 セリフ 敵 変化直後 わわっ!わーっ! 友好度3以下 なんだかカラダがむずむずするの。 でも、ちょっと幸せな気分かも。 友好度4 カラダがいつもと違う感じだけど…それでも魅了のチカラはあるんだからねっ! 友好度5以上 この姿になってから魅了のチカラが高まった気がするの。 あなたもほろ苦い思い、したくない? 聖域の禁書 足元のそれを…ベッタベタにできればいいのに! プレゼント 私もお返しをした方がいいのかな? 加入プレゼント わぁ!私にプレゼントしてくれるの? 加入(プレゼントから) 果実をカカオ菓子で食べたら幸せな気持ちになれそう! …あなたも幸せにしてあげる? 仲魔に誘う 私を仲魔に?なら条件があるんだけど… 復活できそうな果実が欲しいかなぁ。 プレゼント、してくれる? 加入(仲魔に誘うから) わぁ!私にプレゼントしてくれるの?果物をチョコでベタベタにして食べるの、やってみたかったの! 仲魔になって、幸せのおすそ分けをしてあげるわね! 勧誘失敗 これは違うわ…。 復活できそうな果実、欲しかったなぁ。 仲魔 加入直後 甘い思いをさせてあげるっ! 親密度3以下 イイニオイがする? た、食べないでね! 親密度4 カカオ菓子はプレゼントだけじゃなくって、食べてもおいしいのよ。 SPもMPもほんのちょっと満たされるの♪ 親密度5以上 今、とっても幸せな気分なの。 皆も幸せになって欲しいわ。 HPゲージ黄 休憩してお菓子タイムにしましょ?ねっ? HPゲージ赤 回復してくれれば、幸せな気分になれるのに…。 敵に魅了された あなたも私が欲しいの? さぁ、召し上がれ…♥ プレゼント わぁ! 幸せな気分になったわ、ありがとう! プレゼント(装飾品) とってもいい感じ! レベルアップ 私が強くなれば、あなたも幸せになるのかしら? スキルお願い (スキル)、やるわっ! スキル発動不可 今はダメよ スキルSP不足 うぅ、疲れた… 召喚する チョコになっちゃえ~っ! 冒険再開 お菓子の準備は済んだかしら? 回復してもらう あぁ、しあわせ♥ ダメージ巻き込み 焦げちゃったかも… 長時間起動 甘いモノでも食べて、休憩してね 暑いフロア 溶けちゃう、よ… 寒いフロア 冷凍チョコになっちゃうわ HP0で撤退 こんなのぜんぜん…幸せじゃないよう…。 中立 キャンプ中 ノーティちゃんにイタズラされちゃってこんな姿に…。追いかけたけどもう疲れちゃって、全然動けなくてェ…。 入室 お客様かしら? 家主 ここをお菓子の家にするの! いーっぱいカカオ菓子を置いて行ってね! 家のアイテム譲渡 いいわよ。 幸せのおすそ分けをしてあげるっ! アイテム持ち出し警戒 あなたにあげるモノなんて何もないわよ? 希望の村 マイハウス ……決めたわ。 ここをお菓子の家にします! そうすればみーんな幸せよねっ? 村(1人目) 仲魔になった子や、淫気が染みついていないスライムはこの姿になれないみたいなの。 私ってとっても珍しいのよ!大事にしてよねっ! 村(2人目) 「幸福感」って、要は気の持ちようなのよね。 気持ちが満たされていると、効率も上がるし成長も早くなるし。 どうせやるなら、自分から満たされに行きましょ。ね? 村(3人目) カカオ成分が無くなれば元の姿に戻るはずよ。 …たぶん。 はじまりの村 なんだか視線を感じるの。 私、食べられちゃったりしないわよね…? 上へ クイーンスライム系 クイーンスライム リーダー気質のスライムが、他のスライムから余ったスライム成分を譲り受け大きく成長した姿。 目線が高くなるにつれ性格も変化。王冠は皆からご祝儀で作ってもらった。 状況 セリフ 敵 友好度3以下 私より小さいニンゲンの相手なんて余裕よっ! 友好度4 お散歩の途中で見つけたアイテムは、カラダの中に収納してるの。 あなたも小さいから入りそうね♪ 友好度5以上 カラダの余分な部分をちぎって投げれるから、ダイエットにもなるのよ。 アルファ あなたを取り込んで、私はもっと大きくなるのよ♥ 聖域の禁書 聖域に踏み込まなければ攻撃してもいい決まりなのよ? プレゼント ありがとう。まだまだたくさん吸収できるわよ♪ 仲魔に誘う 仲魔ねぇ…。なら、条件があるのだけれど… あなたのMPを30ぐらい吸収させてもらえない? カラダの余分が減っちゃって補充したかったの。 吸収開始 MPは0になっても倒れるわけじゃないから、ガンガンいただくわよ? 吸い足りなかったら仲魔にはならないからね! 加入 合意を得て取り込まないといけないから助かったわ! じゃあお約束通り、仲魔としてよろしくね。 勧誘失敗 んもう、全然足りないわよ! 一回で30は吸わないとダメなんだから、出直してきてよね! 仲魔 加入直後 お肌がツヤツヤになったわ♪ 親密度3以下 スライム投げのスキルは、方向関係なしに当てられるわ。 結構疲れるけどね。 親密度4 SPが無くなりそうな仲魔がいないか、気にかけてあげてね? 少し休憩してもいいし、送還して家に居たほうが回復は早まるしね。 親密度5以上 私の冠は同期のスライムに貰ったものなの♪ 他の装飾品を身に着けたとしても、大事に保管してるのよ。 HPゲージ黄 少しスリムになったと思わない? HPゲージ赤 体積が減ってきた気がするわ…。 敵に魅了された あなたみたいな小さい子を見てから…ずっときゅんきゅんしてたの…♥ プレゼント ありがとう。 これは吸収せずに大事に取っておくわね。 プレゼント(装飾品) なかなかいいわねコレ レベルアップ 体重は増えてない…わよね。 スキルお願い (スキル)、頼まれたわっ! スキル発動不可 今は…相手がいないみたいよ? スキルSP不足 ごめんなさい、SPがもう… 召喚する さて、やりますか! 冒険再開 よし、がんばりますか 回復してもらう 助かるわ♪ ダメージ巻き込み だ、大丈夫…? 長時間起動 たまには目を休めなさいよ? 暑いフロア 暑っっい… 寒いフロア 寒ぃ…凍るわ… HP0で撤退 私にはスライム8人分のチカラがあるはずなのに…! 中立 キャンプ中 このカラダになるのは大変だったのよ。 仲の良いスライムじゃないとスライム成分は馴染まないし、先輩クイーンの余分はくっつけられないし。 入室 いらっしゃーい? 家主 私の家にようこそ♪ 家のアイテム譲渡 お持ち帰り?いいわよ。 アイテム持ち出し警戒 他人のモノを持って行っちゃダメ。 お行儀よくしてね? 希望の村 マイハウス 染みになった衣服があったら任せてね? クリーニングは得意なのよ♪ 村(1人目) 私にカラダのおすそ分けをしてくれたスライム達とは、毎月ランチで近況報告をしているの。 来月には別の子もクイーンになるんじゃないかしら。 村(2人目) 私はおデブでもないし、石なんて危ないモノも投げないわ! たまに言われるんだけどなんなのかしら…。 村(3人目) 小さいスライムちゃん達、火遊びをしているみたいなのよね。 私がしっかりと見ててあげないと。 はじまりの村 第一村人のミスラさんがいる村よ…! 後で写真撮ってもらおうかしら! 上へ ハニースライム ハニービーが集めた蜜を食べ過ぎた結果、太ってしまったクイーン種。 運動による脂肪燃焼ができないため、積極的に余分をちぎっては投げている。 状況 セリフ 敵 友好度3以下 あなたに蜜を塗りたくって取り込んだら、きっと美味しいんでしょうね♪ 友好度4 ビーちゃんの集めた蜜を少しいただいていたらこんな色になっちゃって…。 友好度5以上 超代謝スキルでHPを回復すると、すっごく怠くなるの。 スキルや装備品で弱体の対策をすればいいのだけれど、面倒なのよね…。 アルファ ベッタベタにしてあげる♥ 聖域の禁書 動かない的に投げつけるのは楽でいいわ。 プレゼント 私を太らせようって魂胆かしら? まったくもう…ありがとね。 仲魔に誘う そんなことより私の話を聞いてよ。 密を吸い過ぎて蜜分濃度がすごいことになっちゃったの。 中和するために、MPを50ぐらい分けてくれない? 吸収開始 ちょーっと蜜でベタつくかもしれないけど我慢してね? じゃあ、いただきまーす♥ 加入 魔力でうまいこと体内バランスが整えられたわ♪ スライム成分もサラサラになったことだし、運動ついでに仲魔になってあげるわね! 勧誘失敗 MP50も分けてくれないの? 仕方ないわ。 また今度、MPが有り余っている時にお願いね。 仲魔 加入直後 お肌がツヤツヤになったわ♪ 親密度3以下 スライム成分をもらったお陰でこの姿になれたのだけれど、マナも混ざっちゃって分裂できなくなったのよ。 それでも、身長が高い今の方がいいわ♪ 親密度4 私が投げつけたカラダの余分は、相手に当たった後は自然に還るわ。 ポイ捨てはいけないからね、環境に配慮しているの。 親密度5以上 私の回復スキルは便利でしょ? 持久力には自信があるのよね♪ HPゲージ黄 ふぅ…回復しなきゃ。 HPゲージ赤 ハチミツ食べたいなぁ…。 敵に魅了された はちみつちょうだい♥ プレゼント 嬉しいわ!蜜まみれにならないようにしなきゃね! プレゼント(装飾品) ステキね♪ レベルアップ やだ…少し大きくなったかも…。 スキルお願い (スキル)、任せなさいっ! スキル発動不可 後でやるわね? スキルSP不足 少し、休ませて… 召喚する 私にお任せっ! 冒険再開 さぁ、行きましょ! 回復してもらう あぁー、生き返るわぁ♪ ダメージ巻き込み 回復しなきゃ! 長時間起動 頑張り過ぎよ。休憩しましょ? 暑いフロア ハチミツが焦げそう… 寒いフロア 寒いわね… HP0で撤退 私のことは気にせず冒険を頑張って…役目でしょ…。 中立 キャンプ中 イエロースライムちゃんとハチミツツアーに行くのよ。 ビーちゃん達が二日酔いになっている朝方が狙い目ね♪ 入室 あら、こんにちは 家主 かわいいお客さんね♪ 自由に出入りしていいわよ。 家のアイテム譲渡 それ、触ってもベタつかない? 問題ないならあげるわ。 アイテム持ち出し警戒 ちょっと、あげられるモノは無いわよ? 希望の村 マイハウス えっ?家の中に甘い匂いが充満しているって? 気のせいよ♥ 村(1人目) 自分ではわからないんだけど、私のカラダって甘いらしいわ。 今度こっそり味見させてあげるわね。 村(2人目) 今度ビーちゃん達と一緒にハチミツ採取に行くことになったの。 小言は言われたけど、仲良くなれて良かったわ♪ 村(3人目) この村の近くにはキレイなお花畑があるでしょう? きっといい蜜が採れるわよ。 はじまりの村 この近くではどんな蜜が採れるのかしら? 後で散策してみない? 上へ ベノムスライム とても聞き上手で優し過ぎたポイズンスライムの末路。 溜め込んだストレスの影響か少しだけやさぐれたようで、誰彼構わず毒を浴びせるようになってしまった。 状況 セリフ 敵 友好度3以下 お話なんかしないわよ。 もう愚痴を聞くのはこりごりなの。 友好度4 今まで散々毒を吐かれてきたの。 私だって毒を吐いてもいいはずよね? 友好度5以上 付き合う友達は選んだ方がいいわよ。 私みたいになりたくはないでしょ? アルファ 聞き上手じゃないのよ、相手が一方的に話し続けるだけなのよ… ああ、イライラしてきた…。 聖域の禁書 毒でじわじわと倒れるのがお好みなようね…。 プレゼント 毒とか入ってたりしない? …そんなわけないわよね。ありがとう。 仲魔に誘う 私を仲魔にしたいですって? それなら…憂さ晴らしにMPを70吸収させてもらうわ。 この毒のカラダに入る度胸があるかしら? 吸収開始 毒になってまで吸収させようだなんて、何考えてるの…? まぁいいわ。やせ我慢できるのも今の内よ! 加入 もう十分よっ! 私なんかのために苦しい思いをさせて申し訳ないわ…。 仲魔になってあげるから、頼りにしなさいよね! 勧誘失敗 もう終わりなの? MP70も吸収できないなんて… でも、その気概は嬉しかったわ。毒早く治しなさいよ? 仲魔 加入直後 お肌がツヤツヤになったわ♪ 親密度3以下 私はスライム投げで相手を毒にすることが得意だけど、覚えるスキルによっては睡眠にしたり麻痺にしたり色々な状態異常にもできるのよ。 親密度4 エアリアルちゃんの一族は苦手ね。 風の加護のおかげで何を投げても当たらないんだもの。 親密度5以上 私のカラダは弱酸性でね。 薄めて使うとお肌にイイらしいのよ。 HPゲージ黄 体調管理はしっかりとね。 手遅れになる前に。 HPゲージ赤 うう、恨めしい…。 敵に魅了された あなたが毒で苦しむ顔、見たいかな…♥ プレゼント ありがとう♪ プレゼント(装飾品) 汚さないようにしなきゃ… レベルアップ あなたと一緒なら、不可能なことなんて無いわ! スキルお願い いいわよ!(スキル)ね! スキル発動不可 誰にやればいいのかしら? スキルSP不足 SPが足りないわ… 召喚する もう安心よ! 冒険再開 来た時よりも美しく… 回復してもらう ふぅー、助かったわ ダメージ巻き込み けほけほ… 長時間起動 休憩よ!目を休ませて! 暑いフロア 溶けそうな暑さね… 寒いフロア ううっ、寒い… HP0で撤退 次回は、私が勝つ!覚えてなさい! 中立 キャンプ中 ごめんね。 お姉さん疲れてるから、今は静かにしていたいの。 入室 珍しいお客さんね 家主 あら、いらっしゃい。 近づき過ぎて毒にならないようにね♥ 家のアイテム譲渡 それに興味があるの? いいわ、あげるわ。 アイテム持ち出し警戒 勝手に持って行っちゃだめよー? 希望の村 マイハウス 私の毒は清潔な毒よ!安心して飛び込んできていいわ! 村(1人目) 私の成分は毒だけど、植物には肥料になるの。 歩き回っても、毒で村が荒れたりしないから安心してね。 村(2人目) 昔はスライム投げで大暴れしていたのよ。 あんまりにも暴れすぎて、飛距離やら頻度に苦情が来るほどだったの。今は更生したわ。 村(3人目) あなたがオトナになったら…愚痴話でもしながらさ、一緒にお酒を飲みましょう? はじまりの村 げげっ… 平和の魔王様の前では毒を吐かないようにしなきゃ…。 上へ サキュバスライム 淫魔の角質取りに利用されたスライムの集合体。大きくなるにつれ精神年齢も上がったのか、 ピンクスライムでは気恥ずかしかった艶やかな言動もこなせるようになった。 状況 セリフ 敵 友好度3以下 あなたも私色に染めてあげる♥ 友好度4 ベノムスライムちゃんのカラダはキウイ味なの。 私のカラダはどんな味だと思う?♥ 友好度5以上 淫魔の成分が利用できるとはいえ、強力なチャーム状態にはできないのよね。 ヘカーテさんのような本業の魔物には敵わないわ。 アルファ 私とひとつになりましょうよ♥ 聖域の禁書 そこから動くんじゃないわよ…? プレゼント お姉さんを口説こうっていうの?嬉しいわ♪ 仲魔に誘う あらあら、本気なの? じゃあ…MPを100お姉さんにちょうだい? そのぐらい…いいわよね♥ 吸収開始 こんな小さなカラダにMPが100もあるのかしら? …いくわよ♥ 加入 ふっかけたつもりだったのに、あなたすごいわ! 小さくても一人前なのね♥ それじゃ、仲魔になってあげるわ。約束だもの。 勧誘失敗 小さい子のMPは美味しいわね♥ でも残念、MPを100吸えなかったようだわ。 もう少しオトナになったらまたいらっしゃい♥ 仲魔 加入直後 お肌がツヤツヤになったわ♪ 親密度3以下 今更でしょうけど、仲魔になった子にはプレゼントをして仲良くするのよ? 仲が良いと戦闘でも頑張れるからね。 親密度4 魅了状態になった子は積極的に説得で帰してあげてね? 痛い思いをしないで済むし、アイテムを置いて行ってくれることもあるからね。 親密度5以上 プロモンスターには気を付けなさい? 状態異常への耐性を持っている子が多いから、今までの戦い方が通用しないかもしれないわ。 HPゲージ黄 回復できる子を魅了するより、安全な所で休憩した方がいいわ。 HPゲージ赤 魅力だけじゃなく、体力も鍛えなきゃダメね…。 敵に魅了された えっ、えぇっ…なんで私が魅了に…♥ あなたのせいね…♥ プレゼント うふふ、嬉しいわ♪ プレゼント(装飾品) すごく嬉しいわ♥ レベルアップ イイ感じよ♪ スキルお願い (スキル)でいいのね? スキル発動不可 相手がいたらやってみるわね スキルSP不足 SPが足りないみたい… 召喚する 出番のようね! 冒険再開 忘れ物は無いわね? 回復してもらう 優しいのね♥ ダメージ巻き込み これは…へこむわね… 長時間起動 少し休憩したらどう? 暑いフロア 暑くてぼんやりするの… 寒いフロア 寒っ!寒っ! HP0で撤退 とほほ…先に帰ってるわね…。 中立 キャンプ中 サキュバスさんの所に、角質取りのお仕事に行ってきたの。 また淫気が染みついてしまったわ♥ 入室 おいでおいでー 家主 あらぁ?いい匂いにつられて来たのかしら? 家のアイテム譲渡 欲しいの? うふふ、いいわよ♥ アイテム持ち出し警戒 アイテムが欲しい? だーめ♥ 希望の村 マイハウス 疲れてる?マッサージしてあげるわよー? 村(1人目) 私のカラダでぷるぷるする石鹸を作ろうと思うのだけれど、いけると思う? 村(2人目) 私の同族がアルファになったら? 風の加護が無ければ無視して先に行くことをオススメするわ。 村(3人目) 私のカラダをほんのちょっとお皿に乗せて、熱を加えるといい香りになるのよ♪ はじまりの村 ミスラちゃんも早くサキュバスライムにならないかしら♥ これはこれで楽しいのよ。 上へ ショコラスライム 淫気が染みついたスライムとカカオ菓子が出会った姿。甘味と苦味が織りなすハーモニーは、オトナから子供まで虜にする魅力を持つ。 年に数件、ノーティのイタズラによる変異報告があるようだ。 状況 セリフ 敵 変化直後 これがカカオ菓子の力… 友好度3以下 突然こんな姿になったから驚いちゃったわ。 でも、悪くないかも…♥ 友好度4 ほろ苦いカカオ入りのスライムはいかが? メロメロになるわよ♥ 友好度5以上 あなたに投げてあげっれるモノは淫気入りのスライムよ。 回復はしてあげないから存分に味わってね♥ 聖域の禁書 ほろ苦い思いをさせてあげるわ。 プレゼント んもう、これ以上変な成分を取り入れたらどうなるのか…♥ 仲魔に誘う ちょうど良かった!カカオ成分が濃くって困っていたの。 MPを100ぐらい入れれば薄まると思うのだけれど…。 仲魔になるなら、それが条件よ♥ 吸収開始 MPを100一気にいただくからね? さぁ、私の中で溺れなさいな♥ 加入 ぷっはぁ~! カカオ95%から70%になった気分よ! 今度は私が、あまーい思いをさせてあげるわね♥ 勧誘失敗 あら、もう終わりなの? MPを100欲しかったのだけれど…。 子どもにはまだ早かったかしらね。 仲魔 加入直後 あまーい冒険にしましょ♥ 親密度3以下 その気になれば元の姿に戻れる気がするから心配はいらないわ。 今はこの姿を楽しんでいたいの♥ 親密度4 魅了のチカラとカカオのチカラ。 両方使いこなしてみせてね♥ 親密度5以上 おいしいカカオスライム菓子はいかが? 私の特製カカオは一味違うわよ♥ HPゲージ黄 気分的にカカオ50%といったところかしらね…。 HPゲージ赤 一気に回復できる方法とか無いかしら? 苦い思いをするのはイヤよ…。 敵に魅了された おいしいおいしいカカオ菓子タイムよ♥ プレゼント 私に? ありがと♥ お返し、期待しておいてね♥ プレゼント(装飾品) 良いデコレーションね レベルアップ もっともっと、甘くなりたいわ♥ スキルお願い (スキル)、見せてあげる スキル発動不可 ちょっと難しいかな? スキルSP不足 ちょっと疲れちゃったわ 召喚する お菓子タイムよ♥ 冒険再開 しょっこらせ、っと 回復してもらう 甘やかしてくれるのね♥ ダメージ巻き込み 苦い思い出ね 長時間起動 甘いモノ食べて、目を休めてね? 暑いフロア チョコドリンクになっちゃうわ… 寒いフロア カカオ成分が分離しちゃう… HP0で撤退 戦闘もカカオも甘くはない、か……。 中立 キャンプ中 マシュマロをあぶって、カカオ菓子付けて食べたい気分ね。 入室 あら、カワイイ子♥ 家主 どうしたのかしら?私のカカオ成分、味わってみたいの? 家のアイテム譲渡 あなた、カワイイから甘やかしちゃおうかな。いいわよ♥ アイテム持ち出し警戒 欲しいの?ダーメよ。 そんなに甘くないんだから♥ 希望の村 マイハウス 市販のカカオ菓子と私の成分は少し違うの。 食べ比べ、してみる? 村(1人目) メルトさんってカカオ菓子が大好きなのね。 子どもみたいな笑顔を見せてくれたわ。 とっても甘い気持ちになっちゃった♥ 村(2人目) 色んなスライム味のカカオ菓子を開発しているのだけど、サキュバスさん由来の淫気が無いと馴染まないのよね。 村(3人目) ワラビモチって知ってる? カカオ菓子との相性抜群だから、一緒に食べてみてね♥ はじまりの村 あら、ハチミツのいい香りがするわ…。 上へ ドール系 ドール 生い立ちに謎が多い人形娘族。魔法の力で常にふわふわと浮いている。 器用な手先を活かして休日は小さな機械を組み立てる事と、それを愛でることに時間を使うらしい。 状況 セリフ 敵 友好度3以下 敵とはお話しまセん…さっさと終わらせマす。 友好度4 ニンゲンなンて、私が手を下すまでもナい。 ワナに引っ掛かッて、苦しむのがお似合いデす。 友好度5以上 ワナに興味がアる…? 私が作った子達、もっと見てみまスか? アルファ ワナを仕掛けるのって面倒くさいデす。 直接殴りつけた方が気楽でイい…。 聖域の禁書 聖域…私も作れたらいいノに…。 プレゼント ありがトう…ございマす…。 加入プレゼント こレは…ステキな歯車、ありがとうございマす。 加入(プレゼントから) 歯車は作るのにとても気を使うんでスよ。 私も作れまスが、面倒なので他人任せにしたいんですヨね。あなたと一緒に居れば色々と捗ると思うのでスが… どうでしょウか?私を仲魔にしてみテは。 仲魔に誘う ニンゲンは好きでも嫌いでもありませンし、私の利益になるのナら、仲魔になってもいいでスよ。 そうですね… あナた、小さな歯車を作れませンか? 可能でしタら、私にくだサい。 加入(仲魔に誘うから) こレは…ステキな歯車、ありがとうございマす。 あなたは私に歯車をくれまシた。 代わりに私は、あなたの冒険を手伝ってあげマす。 勧誘失敗 あなたにはこレが、小さな歯車に見えるのでスか? だとしたらヤバイでスよ。 仲魔 加入直後 よろしくお願いしマす 親密度3以下 私が作ったワナたチは、味方には作用しないように調整してありますカら。安心して通行してくだサい。 親密度4 スキルに応じた種類のワナが作れマす。 何を作るのかは気分次第ですケど。 親密度5以上 矢を集めるたメに、ワナを作らせたりしませんヨね? 結構疲れるんでスよ、ワナを作るのッて。 HPゲージ黄 このぐらいの損傷ナら、私は大丈夫デす。 HPゲージ赤 もうそろソろ…動けなくなりそうでスね…。 敵に魅了された あなたが敵に見エる…どうしようもないでスね…♥ プレゼント いいんでスか?貰っテも…。 プレゼント(装飾品) これを着ければよいのでスね? レベルアップ 魔力の高まりを検知しまシた。 スキルお願い (スキル) の発動でスね スキル発動不可 現状では無意味ではないカと スキルSP不足 SPの不足を確認 召喚する お呼びでスか? 冒険再開 ワナにご注意くださイね 回復してもらう お礼を言いマす ダメージ巻き込み 巻き込みでスか? 長時間起動 休憩を提案しマす 暑いフロア 暑いでスか? 寒いフロア 寒いのでしょウか? HP0で撤退 ごめんなサい。マナが戻るまで動けそうにありまセん…。 中立 キャンプ中 キキーモラはワナを置クと、とても怒るのデす…。 見つからないように設置しないといけまセん…。 入室 パターン黄…ニンゲン…? 家主 この部屋ニは、ワナがたくさんありますからご注意くだサい。 …冗談、ウソでスよ。 家のアイテム譲渡 ちゃんと使うのナら、あげてもいいでスよ。 アイテム持ち出し警戒 アイテムの持ち出シは、敵対行動とみなしマす。 希望の村 マイハウス 家の中にワナがあっタら、面白いでしょウね。 村(1人目) 村の中でワナの設置を…やりまセん、やりませンよ。 村(2人目) 私達が作られた存在かどウか、でスか? そレは…ご想像にお任せしマす。 村(3人目) 小石を検知しまシた。 引っ掛かるとアイテムをばら撒きますノで、ご注意くだサい。 はじまりの村 平和の魔王…戦闘力がヤバイみたいデす。 敵対はオススメしまセん。 上へ オートマトン 趣味と実益を兼ねてワナづくりを生業にしている人形娘。好きを仕事にしていたら作れるワナの種類が増えた。 見境なく仕掛けるためキキーモラから目を付けられている。 状況 セリフ 敵 友好度3以下 悔しがるニンゲンの顔が見たいノで…ワナを置いているのデす。 友好度4 いっぱい練習しましたカら、色んな種類のワナを作れまスよ。 気軽に踏んでみてくださイね。 友好度5以上 この距離まで近づかれタら、ワナを仕掛けても意味ナい… 今日の所はもう帰りませンか? アルファ チカラがあふれマす…ワナは飾りだったんデす。 パワーはすべてを解決スる…。 聖域の禁書 その上に引きこもっていて楽しいでスか? プレゼント ニンゲンからのプレゼントなンて、初めてデす…。 加入プレゼント こレは…あなたが作られたのでスか? 丁寧な仕事を感じまスね。 加入(プレゼントから) 交渉も無しにアイテムを押し付ケて…せっかちさんでスね。 仲魔になって欲しいというこトで、よろしかったデす? 仲魔に誘う お仕事のご依頼でしょウか? ニンゲンごときがおカネを持っているとは思えないノで、アイテムをくだサい。小さな歯車でいいでスよ。 加入(仲魔に誘うから) こレは…あなたが作られたのでスか? 丁寧な仕事を感じまスね。 アイテムをいただきましタし、私が協力する理由はそれで十分デす。 よろしくお願いしてくださイね? 勧誘失敗 依頼料は小さな歯車でお願いしまスよ? 仲魔 加入直後 先導はお願いしマす 親密度3以下 飛んでいる相手にはワナは効きませンよ? すべて諦めて殴りましョう。 親密度4 ワナは天然モノが一番デす。 私のワナは、すぐ壊れてしまいますかラね。 親密度5以上 接敵する前にワナを置くのが大事でスね。 必要とあラば、スキルの指示をお願いしマす。 HPゲージ黄 軽微な損傷、まだ…いけマす。 HPゲージ赤 マナの巡りが悪くなってきたようでスね…。 敵に魅了された この気持チは…一体何なんでしょウか♥ プレゼント 遠慮なくいただくことにしマす。 プレゼント(装飾品) これで強化されるのでスか? レベルアップ マナが馴染んできましタね。 スキルお願い (スキル)、了解しまシた スキル発動不可 状況により判断しマす スキルSP不足 スタミナ切れデす 召喚する 一仕事しましょウか 冒険再開 動きに問題はありまセん 回復してもらう いい援護デす ダメージ巻き込み なぜ私マで… 長時間起動 目の疲れが増大していマす 暑いフロア 暑さを検知しまシた 寒いフロア 寒さを検知しまシた HP0で撤退 マナ切れデす…先に帰還しマす…。 中立 キャンプ中 ダンジョンに元からアる、天然のワナを見に来ているのデす。 私の作る養殖ワナなどトは、固さも香りも違うんでスよ。 入室 生き物を検知 家主 ワナづくり体験の希望者でスか? 今日は休日なノで、また今度いらしてくださイね。 家のアイテム譲渡 せっかく来たのでスし、お土産に持って行ってくだサい。 アイテム持ち出し警戒 それは私の仕事道具なのでスよ。 とっとと置いて去るがいいデす。 希望の村 マイハウス この部屋にワナを置こうとしても定着しないんデす。 強い魔力の流レが、邪魔しているみたいなんですヨね。 村(1人目) 魔王様がいつかダンジョンを作られるときニは、ぜひ私のワナを納めさせて欲しいところでスね。 村(2人目) ワナをあしもとに置く時はターンを消費しないッて…ニンゲンだけずるくないでスか? 村(3人目) バナナの皮も立派なワナになりまスよ。 しかし、転んで頭を打ったら大変デす。 やめましョう。 はじまりの村 村の中にはワナは置けないみたいデす。 試しましたけどダメでシた。 上へ クラッター マナに自我が芽生え、ヒトのカタチを真似たもの。作品を多く出すことにやりがいを感じており、 魔族とニンゲン領の境目には、彼女のワナがびっしり敷き詰められている。 状況 セリフ 敵 友好度3以下 私のワナをかいくぐッて、ここまで来たのでしょウか? その頑張りは褒めて差し上げマす。 友好度4 別にあなたを倒せなくてもいいのデす。 ワナに掛かっている姿を見られれば満足ですノで。 友好度5以上 私の作ったワナは簡単に壊れますカら、 邪魔でしタら、どんどん踏み砕いていいでスよ。 アルファ サぁ、殴り合いましョう。 聖域の禁書 どうせ踏むナら、聖域ではなくワナを踏みましょウよ。 プレゼント 私がいただいテも、いいんでスか? 加入プレゼント おオっ!これは素晴らしい歯車デす! 加入(プレゼントから) これほど見事な歯車は久しく見ていないでスよ…。 あナた、この才能を埋もれさせてはいけまセん。 お手伝いをしますカら、どんどんクラフトしましょウよ。 仲魔に誘う 模型を作るために材料を集めているのでスが、小さな歯車なんて、お持ちではないですヨね? いただけレば、なんでも言うことを聞きまスよ。 加入(仲魔に誘うから) おオっ!これは素晴らしい歯車デす!私が仲魔としてあなたを手助けすレば、その分クラフトが捗りますヨね? そちらにとっテも、惡い話ではないと思いまスが。 勧誘失敗 私の提示した条件とは違うアイテムのよウで… お子様には理解できませんでしタか…。 仲魔 加入直後 いい囮になってくださイね 親密度3以下 私ぐらいになルと、2マス先までワナを置けるのデす。 どこに置くかは教えませんケど。 親密度4 キキーモラの一派はワナ嫌いで有名ですヨね。 彼女が掃除をした後すグに、ワナを仕掛ける度胸試しが流行っているのでスよ。 親密度5以上 フロアをじっくり探索したい時ナど、あらかじめワナを仕掛けておくと捗りまスよ。 HPゲージ黄 こレは…痛い、というやつですカね。 HPゲージ赤 あと少しで倒れると思いマす。 後の事はお願いしまスね。 敵に魅了された おやオや、これは仕方ないでスね…。 プレゼント これはこレは、ありがとうございマす。 プレゼント(装飾品) これで満足でしょウか? レベルアップ レベルが上がっテも、ワナの威力は上がりまセん。 なぜでしょウか? スキルお願い 指示、(スキル)、実行しマす スキル発動不可 現状では無意味ではないカと スキルSP不足 エラー、SPが不足 召喚する 行動を開始しマす 冒険再開 作戦行動を開始しマす 回復してもらう 褒めマす ダメージ巻き込み 一人で被害に遭って下さイね 長時間起動 少し休憩されてはどうでスか? 暑いフロア 暑いでスか? 寒いフロア 寒いのでしょウか? HP0で撤退 行動を中断、領域を離脱しマす…。 中立 キャンプ中 私の仕掛けたワナをフルに活用してくだサる… ほンと、オーガさん達マジリスペクトしてマす。 入室 攻撃の意志はありませンよ 家主 ワナに対する苦情は受け付けてませンよ。 穏便にお願いしマす。 家のアイテム譲渡 それぐラい、ワナのお詫びとして差し上げましョう。 アイテム持ち出し警戒 殴ってでも奪い取るおつもりでスか? 希望の村 マイハウス タンスの角、というワナを作ってみたいのでスが、かまいませンね! 村(1人目) 村の周辺にワナを仕掛けておきまシた。 防犯対策はバッチリでスよ。 村(2人目) ダンジョンでマナが形成されたものがアイテムにナり、いびつに形成されたマナはワナになるんデす。 今考え付いたウソ情報でございマす。 村(3人目) 私が作ることのできるワナはでスね、あなたでも作ることができると思いまスよ。 素材については自分で集めてくだサい。 はじまりの村 村の近くにワナを設置しておきまシた。 ちょっとしたサービスでスよ。 上へ ダイダロス ワナに愛され、ワナを愛した人形。ターゲットを見つけるととても危険なワナを仕掛けまくるいかれた子。 ワナだけではなく、いかれた光線まで放ちやりたい放題だ。 状況 セリフ 敵 友好度3以下 どうやって痛めつけて差し上げましょウか。 考えるだけで楽しくなってきまシた。 友好度4 まかいこうせんを使うとでスね、マナが充填されるマで、動けないのがキツイでスね。 友好度5以上 私が作るワナはやり過ぎている感がありますノで… あんまり踏まない方がいいと思いまスよ。 アルファ 不明なユニットが接続されまシた…。 聖域の禁書 私のスキルは、あしもとのアイテムも壊しまスよ。 よく考えて動いてくださイね。 プレゼント 友好度の高まりを感じマす。 加入プレゼント これをいただけるのでスか?! 加入(プレゼントから) 助かりまシた! ちょうど欲しかったモノが手に入ってホクホクでスよ。 お返しは何がいいですか?仲魔にでもなりマす? 仲魔に誘う 小さな歯車を消し飛ばしてしまいまシて…。 傷心で仲魔どころじゃないのデす…。 加入(仲魔に誘うから) これをいただけるのでスか?!あなたはなんて優しいニンゲンなのでしょウか。 持て余していたこのチカラ…ぜひあなたの元で使わせてくだサい。 勧誘失敗 期待外れでしタね…やれヤれ…。 仲魔 加入直後 ワナにはご注意くださイね 親密度3以下 まかいこうせんには巻き込まれないでくださイね。 アイテムも消えちゃいますかラね。 親密度4 あなたもワナを作れるのですヨね? …腕輪が無いとできナい?面倒でスね。 親密度5以上 たまにヤバいワナを作る事がありまスが、笑って許してくださイね。 HPゲージ黄 サポートをお願いしマす。 私はあなた前提で活動しますノで。 HPゲージ赤 早く回復してくれないといなくなりまスよ? 寂しくなりまスよ? 敵に魅了された 魅了? いやイや、ちょっとお手伝いをでスね…♥ プレゼント 良くしてもらってますカら、裏切りなどしませンよ。 プレゼント(装飾品) どのような意味があるのでしょウか? レベルアップ 格が違うのでスよ。格ガね。 スキルお願い (スキル)の発動待機中 スキル発動不可 状況により判断しマす スキルSP不足 リソースが不足しています 召喚する 荒らしは任せてくだサい 冒険再開 ワナ作りまくりましょウね 回復してもらう 良くやりまシた ダメージ巻き込み こレが、悔シみ…? 長時間起動 疲労が溜まっていませンか? 暑いフロア 暑さを検知しまシた 寒いフロア 寒さを検知しまシた HP0で撤退 私は何か…されたようデす…。 中立 キャンプ中 先日、お店の商品を消し飛ばしてしまいましテね…。 ひどい目にあいまシた…。 入室 警戒しマす 家主 今日はお休みですカら、この辺のワナと私は無関係デす。 昨日仕掛けたモノかもしれませンが、無関係デす。 家のアイテム譲渡 それを手に取るトは、なかなかお目が高いようでスね。 気に入りまシた、譲ってやってもいいでスよ。 アイテム持ち出し警戒 私の持ち物を盗んダら、後悔させてあげますかラね。 希望の村 マイハウス 最近踊りにも興味が出て来まシて、関節が360度回るパートナーを探しているのデす。 村(1人目) 鍛冶屋で出たクズ鉄を集めてまシて、これでオモチャを作るんでスよ。 爆発しますケど。 村(2人目) 爆発のワナがお気に入りなんでスが、なかなか踏んでくれないのでスよ。 いっそのコと、車輪型の自走式にしてみますカね。 村(3人目) 今度、一緒に組み立て式模型を作りませンか? コレクターポットの皆さんに箱をいただいたのでスが、段々と積みあがってきてしまいまシて…。 はじまりの村 この辺でしか見られナい、珍しい素材ナどあるのでしょうカね? 破滅的なワナを作ってみたいデす。 上へ 目次 + ... ヒト種 エルフ系・杖使い系 悪魔種 ノーティ系・サキュバス系ゴブリン系・オーガ系 獣種 ワーラット系・ワーウルフ系・ワーキャット系・ココセントール系・ワーラビット系・ミノタウロス系変化キツネ系 虫種 ハニービー系・なめくじ系・スコーピオン系モス系・アルケニー系 有翼種 ハーピィ系・グリフォン系フクロウ系・ワーバット系 水棲種 キャンサー系・サハギン系マーメイド系・スキュラ系 植物種 アルラウネ系・マイコニド系マンドラゴラ系・ドライアド系 有鱗種 ラミア系・リザード系ワイバーン系・ドラゴン系・アリサ 精霊種 フェアリー系・エアリアル系・キキーモラ系ユキンコ系・しのつかい系 魔法生物種 スライム系・クイーンスライム系・ドール系ガーゴイル系・ポットフェアリー系 冷血種 ゴースト系・ゾンビ系ヴァンパイア系・シーレ系 その他 希望の村施設その他施設村人 焚火NPCのピンクスライムにカカオ菓子を投げつけましたが変化はしませんでした。 -- (名無しさん) 2023-09-11 01 14 31 とか言ってたら焚火NPCにカカオスライム登場したので自然発生はするようです。https //imgur.com/a/DMhE2r2 -- (名無しさん) 2023-09-11 03 08 21 名前 コメント すべてのコメントを見る
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必殺技 空牙① →↓↘︎ P ┗裏空牙 ①強〜 虎煌拳 ↓↘︎→ 雷煌拳 K 飛燕 旋風脚 ↓↙︎← 疾風拳 P 百烈びんた 必殺投げ 接 →↘︎↓↙︎← A 移動投げ C 超必殺技 覇王翔吼拳 →←↙︎↓↘︎→ P 飛燕烈孔 (↓↘︎→)×2 飛燕鳳凰脚 ↓↘︎→↘︎↓↙︎←+K 投げ技 鬼はりて 接←•→ C さいれんと投げ D 燕落とし ジャ接↓+C•D 特殊技 燕翼 →+B キャラ別索引 KOF97
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329 名前:NPCさん[age] 投稿日:2009/12/07(月) 16 37 44 ID ??? キャラロールで思い出した。 コンベンションでシステムは忘れたけど、技能とかが色々あるシステムだった。 1人のPLが戦闘スキルにのみリソース突っ込んだキャラを作って、GMに確認を求めたら「本当にこれで良いのか?」と聞かれたけど了承された。 セッションが始まったらそのPLのPCはキャラロールでカバーしようと積極的に熱いセリフなどを交えて話すけど、GMに逐次判定を求められて大半の行動を却下(判定失敗)された。 するとそのPLがキレて、GMに 「何でPLの行動や考えを認めないのか?」 と喰ってかかった。 GMも 「あなたのPCの行動自体は、セリフが派手なだけで内容は大してプラス修正することはない。」 と応戦して、結局揉めてつかみ合いになって、卓は途中解散になった。 当時、険悪な空気でおたおたして傍観してるだけでしたが、何とか折り合いは付かなかったのかと今は思う。 331 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/12/07(月) 16 53 57 ID ??? 329 メイク時にシナリオに必要なスキルを教えるわけもないしな… あえて戦闘特化のキャラ作ったんだからそれ以外は苦手って自覚しろとは思う 勿論、技能が無い場合は行動によって+修正を得るのは当然だが、熱いセリフで修正付くわけないしなw 仮に説得ロールで熱いセリフを用いたとしても技能無いんじゃ下手な熱いセリフだしなw 333 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/12/07(月) 17 01 34 ID ??? 技能が多いゲームと言う事は 技能の有無が大事ないわゆる技能ゲーだろうか もしそうなら技能を軽んじたそいつが悪い GMも必要な技能を教えず作らせたみたいだが 報告を読む限りでは「シナリオ攻略に絶対必要な技能」が無くて揉めた話では無いようだ と言うか他にもキャラいるだろうしそいつが他のキャラに活躍譲ればいいしな まぁ取っ組み合ってる時点で両成敗 338 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/12/07(月) 17 09 12 ID ??? 329 揉めてつかみあいになるような人間なんでどうにもならなかったと思う スレ248
https://w.atwiki.jp/kof2002umbbslog/pages/20.html
1 名前:管理人★[] 投稿日:2009/02/27(金) 00 39 47 ID ???0 包について語るスレです。 ・初心者や質問には優しく接してあげましょう。 ・ただし質問をする際は過去レス/スレに同じような話題が無いか調べてからにしましょう。 ・攻略話推奨。ただしあまりかけ離れすぎなければ雑談も問題ないです。 ・リンクフリー以外のサイトに対しての直リンクは禁止です。 関連サイト/スレ KOF2002UM@wiki 包 http //www20.atwiki.jp/kof2002um/pages/34.html 2 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/01(日) 00 55 36 ID caMCBiS20 立ち回りはかなり強いと思う。 発動コンボ何かあるかな?見当たらないな… 3 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/01(日) 09 50 51 ID YBYdnhm2O サイコボールの硬直は2000と比べてどう? 4 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/01(日) 10 43 31 ID LLRclNcUO 今試せる状況じゃないから わかりませんが 236C→236D→236C→236D→ って出来そうな気がする… また試してみます 5 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/01(日) 15 39 33 ID 6DBhBdII0 JC→D(2)→発動→ダッシュC→6A→(214C→214D)×2→SC214214D 確認 6 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/01(日) 17 13 52 ID YBYdnhm2O 飛び道具キャラがそんだけのコンボ持ってりゃ上等だな 7 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/01(日) 17 39 38 ID WomCYOFs0 近C→6A→発動→近C→6A→214C→214D→214C→641236BD→発動→214D→(214C→214D)×2→214214D お手軽4ゲージ即死です。2回目の発動の後にMAX2当てた後いろいろすることも出来ます。 (近C→6A→発動→近C→6A)or(2B×2~3→発動)→MAX2→近C→6A→いろいろ MAX2後に発動コンボすれば5ゲージ使いますが即死できます。 8 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/01(日) 19 53 30 ID aWfvx7X60 弱キャラと言ってた人いるが 正直弱キャラとは思えない。歴代パオの中では高性能なほうじゃね? 9 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/01(日) 21 10 37 ID UNLWgTRc0 こいつ強いよ。 10 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/01(日) 22 58 59 ID YRFJKvZU0 低空214Cクソ強くね? 11 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/02(月) 02 56 54 ID FOuUfjEo0 それ昔から 12 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/02(月) 03 28 42 ID caMCBiS20 バクステから空中弱サイコボール撃つと、 飛び道具の高さがかなり高位置になって キングのトップベノムっぽく使えるな。 天敵のエイジも居ない事だし、飛び道具で天下取れるかも。 13 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[age] 投稿日:2009/03/02(月) 06 07 04 ID aWfvx7X60 牽制の01版サイコボールもあったらなぁと思う 14 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/02(月) 20 16 43 ID qXYl9ydMO すいません 空中下Aの特殊技の使い方とコイツの立ち回りを教えてもらえませんか? 自分はこのキャラの崩しで困ってます 15 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/02(月) 23 04 16 ID e3b.9xJk0 コンボがゲージ依存率ちょっと高いけど、今回わりといけそうね 3Bのモーションもう少し早ければよかったんだけd 16 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/03(火) 00 58 56 ID 9ypiFgI20 しばらく使ってみたけどひとつひとつの技の性能は悪くないと思うが どうにもガード崩せないし攻めを継続させる方法も無いから上級者には全く通用しないキャラだなぁ 14が立ち回りわからないってことだけど、 基本的には運でもキャラ交代後でもいいから体力リードした状態で消極的に戦うことだね。 守りだけならかなり優秀なレベルで、攻めるのはマジ論外。 ・・・・とまあ抽象的だけど、ぶっちゃけ飛道具中心の牽制をやり続けることが基本。 それで相手がミスって当たってくれたらいいなってのがメインの戦法。 技のばらまき方や低身長や各種逃げ技を利用しての状況脱出は慣れて覚えるしかない。 上にも威力の高い連続技とか出てるけど、 実戦じゃアホみたいなミスする初心者相手じゃないと決める機会が無いのも悲しいね。 17 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/04(水) 00 17 24 ID P4Kt/7rk0 JAからJ2Bが繋がる。 昇りで出せば小さいキャラ以外には当たるので それなりにいい中段技になるのではなかろーか。 しかし中段技は豊富だけど下段が薄い・・・ 足払いも3Dも遅いしなぁ。 まぁ攻め殺すキャラでないのはある程度分かってはいたけども。 どーでもいいが単発6Aは中段ではないんですね。 18 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/04(水) 01 31 03 ID 2VTNEOYoO 使ってる崩し J2Bの裏表 C→6B、C→3D 上りJA→J2B、2B→2B→発動近D~ こんな感じですね。 19 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/04(水) 12 00 09 ID caMCBiS20 通常投げが投げはずししにくくなってるから こういうキャラには朗報じゃなかろうか。 飛び道具で執拗ににげつつ、時々判定が鬼のJCDか 空中強サイコで突っ込んで 攻め込まれたら超必で迎撃…って超ウザキャラだわ。 隙あらば実用性高い発動コンボでごっそりかあ。 早くアーケードで出ないかな。 18 2B発動近D繋がるのね。プレッシャー一気にアップだし これは練習するわ 20 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/04(水) 13 50 35 ID kflGGk860 6Aから必殺技でキャンセルできるし、端なら4ゲージで中段から即死あるし、空中2Aも持続がヤバイから強キャラだわ。 21 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/04(水) 13 54 58 ID zmrXx6fg0 6A中段じゃないぞ 22 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/04(水) 14 29 51 ID s0PJk5Bw0 21 6A中段じゃないの?! CPUとしかやってなかったから気づかなかった 23 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/04(水) 21 18 49 ID MPwIkJbg0 今日始めて使いましたが 強いっすね!! 崩し能力なくても上位入る気が・・・・ ところで皆さん 2C使ってますか? 判定の強さは分かりませんが 発生、硬直、キャンセル可と なかなかの性能だと思うのですが・・・ 24 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 15 35 57 ID FOuUfjEo0 214214AorCが出始め完全無敵っぽいんだがこれ昔からだっけ? あ、パンチね。キックの方じゃなくて。 25 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 13 34 10 ID S02GYZ6.0 画面中央から密着始動で特定のキャラ(相手京、キングで確認)に C→6A→214Cが連続ヒットしたりしなかったりするんだけど・・・・ これってランダム要素あったりします? 26 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 14 26 03 ID zmrXx6fg0 6Aのキャンセルタイミングだと思う コマンドで登録しても当たったり当たらなかったりならランダム要素だろうけど 27 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 14 57 35 ID S02GYZ6.0 最初キャンセルタイミングかと思ったんだけど いつも最速キャンセルしてるはずなんでおかしいなぁとか思いつつ。。。 帰ってコマンド登録仕込んでやってみます これでもしランダム要素出てたらえらいことに・・・ 28 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 15 27 03 ID istupvtI0 ランダムじゃないよ。 近C>6A>214Cが繋がったり繋がらなかったりするキャラには 6Aからのキャンセルタイミングじゃなく 近Cからの6Aをディレイキャンセル気味(本当気持ち遅めくらいで)で出せば、その後の214Cは普通にキャンセルで確実に繋がる。 6Aディレイで繋がらなくなるキャラはいないから、近C>ディレイ6Aをやる癖をつけてる方がいいかと。 ちなみにこれだと、普通に最速キャンセルで近C>6Aやったときより 6A後の間合いが近いから発動>ダッシュ近C~も楽になるというメリットもある。 29 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 15 56 08 ID zmrXx6fg0 そうか、6Aのキャンセルタイミングとしか書かないと、6Aからのキャンセルって見えちゃうな すまんすまん 30 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 17 02 53 ID S02GYZ6.0 二人とも即レスありがとうございます! 助かりましたw微ディレイ意識してやります。 31 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/06(金) 21 57 06 ID caMCBiS20 へぇ、ディレイで安定して繋げるのか! コンボの穴も無くなって、このキャラかなりイケそうな予感。 ゲージあれば格段に戦えるんで、大将安定かなこりゃ。 32 名前:健茶王[] 投稿日:2009/03/08(日) 08 55 54 ID 4CoHt5OgO 対したネタになるかわからないけどキムと対戦に役立ててください 近Cや屈BAがヒットしてると214AorCが繋がるのですが、その通常技をガード後隙消しで214AorC出した場合しゃがんでいるともしくは屈ガード状態なら包の場合スカるのでそこに屈Cからのコンボ決めれます(^ω^) 常識でしたかね? もしかしたらキムキラーになれるかな?w 33 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 09 28 21 ID sALsIfMkO 無印チョイはそこにつけ込まれて最速弱三連出し切りの三連2段目で屈Cを潰されSC鳳凰脚までもっていかれてた。 34 名前:健茶王[] 投稿日:2009/03/08(日) 20 50 46 ID 4CoHt5OgO そうなんすか~(´・ω・`)残念 いいネタだとおもったんですけどね 無印の知識に乏しいので知らなかったッス 包でやったときカウンターって出てたんすけど潰せてるんすかね?もしくはタイミング? 35 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 21 12 44 ID 2VTNEOYoO 34 相手が最速で二段目出してきたら潰せないですよ。 キム側も一段目があたらないキャラにわ二段目まで出しきってくると思います。 36 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/10(火) 19 52 05 ID ZcEGXk220 飛び道具特化なのに、体小さいわ連続技減るわ、この子強すぎじゃね? 37 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/11(水) 02 24 25 ID caMCBiS20 かなりいい感じに強い。ジャンプは鋭くないけど、 JCDの判定が鬼なので相手も対空しづらい。 弱点は、今話題のネームレス。 飛び道具を封じられるし立ち回りもちょっと苦しい。 まあアテナやケンスウよりは格段にイケるんだけど。 後はゲージが無いと守りがつらくなる所かな。 38 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/11(水) 03 13 02 ID ohWQVIuQ0 名無しよりK´の方がキツい。 飛び道具アインで消されたあげく向こうのシュートが飛んでくるw もちろんK´側は消すだけで何もしないだったり、消しつつ派生ブラックで突っ込んできたりと 選択肢があるのがまたキツい。 39 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/11(水) 16 57 52 ID guXgVkB.0 37さん 対空しづらいってことは 下にも判定強いの? 自分はモーション的に上しか 強くないとおもったから・・・・ 40 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/12(木) 01 15 24 ID O7d72G2UO 02UMのキャラで一番食らい判定が小さいっぽいね 41 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/12(木) 04 36 46 ID rWolwP6k0 40 特にしゃがみ食らいだと小さくて前方のやられ判定が小さくなり その分が後ろに移動するようです 同じチビキャラのチョイやチンのしゃがみ食らいには入る連続技でも こいつのしゃがみ食らいだと入らない連続技がよくあります 立ち食らいは普通のやられ判定なんですけどね 発動コンボ等、連続技が全キャラ相手に入るか確認するときは いつもしゃがみパオを相手にして検証してます 山崎やメイ等の限定浮かせコンボは別ですけどね 42 名前:40[] 投稿日:2009/03/12(木) 09 31 16 ID O7d72G2UO 41 補足ありがとう 43 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/12(木) 18 30 33 ID OST/BdJs0 ブラックホールコンボは山崎オンリー? あのコンボ最高に気持ちいい 44 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/17(火) 22 07 11 ID qOv3uGMEO 2B→近Dがつながるのを確認しました 45 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/18(水) 21 17 38 ID EZiXI3220 24 214214AorCは2000でも無敵あります。 46 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/20(金) 13 37 03 ID Q3x95szE0 44をヒントに2B>近D>発動>近C>6A>(ryで即死確認。 ついでに2B>近D>発動PBCF>(ryでも即死 下段から即死持ってるとかやべぇw 47 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/20(金) 14 11 36 ID Q3x95szE0 書き忘れ。 46は4ゲージです。 2B>発動近C>(ryとすると5ゲージで即死 48 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/01(水) 23 40 19 ID YBYdnhm2O 今日ちょっと触ってみたが、めくりJ2Aから近Dが繋がるんで、崩しはこれで行けるんではなかろうか。そっから2ゲージで七割持ってくし 49 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/05(日) 22 06 45 ID xsQN.D1cC 近C→6A→214214Aって繋がるんですね。2000じゃできなかったのに。 50 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/06(月) 08 16 40 ID DO1D1CtEO ゲニと戦ったら超辛かったわ… 得意の遠距離戦が通用しねぇ 51 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/06(月) 11 27 38 ID YBYdnhm2O ゲニはパオ以上に近距離戦ウンコだから、離れて戦う必要ないんじゃ 52 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/07(火) 01 17 22 ID CMEMkI860 パオに近づかれてもひょうがでどうにでもなる 53 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/07(火) 05 56 12 ID YBYdnhm2O ひょうがは見てから2147Cで潰せないか? 54 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/07(火) 07 03 13 ID CMEMkI860 53 読まれてない限り問題ない そもそもパオの攻め手に使うんだから見てからってのは論外 55 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/07(火) 10 29 14 ID DO1D1CtEO 俺がしょぼいだけかもしれんがほんとゲニ戦はどうにもならなかったよ 遠距離はよのかぜの的になり 近距離まで寄って択を取ろうと思ってもひょうがで逃げられ ひょうが待ってたら投げられる どうしたもんかねぇ… 56 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/07(火) 10 53 44 ID YBYdnhm2O 論外というなら、そもそもひょうがは逃げ技として機能するのか? 一旦消えてからわざわざ相手の近くに現れるから、単発の反撃なら余裕で間に合うんだが 57 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/07(火) 11 14 05 ID CMEMkI860 Dひょうがなら画面3分の2は移動する技なんだが 近くに現れる意味の意味がまったくわからん 58 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/07(火) 12 22 59 ID DO1D1CtEO 手を出してないときはともかく 何かしら避けられてもひょうがに追いつけるものなの? 2B単発とかなら間に合いそうだけど 近Cクラスだと流石に無理だよね 59 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/07(火) 12 26 43 ID YBYdnhm2O もはや話題がスレ違いになって来たが、画面三文の二じゃ逃げ技としては機動力が高いとは言えない。加えて、動作全体の時間も長いから、三分の二移動しただけでは、終わり際を捕捉されやすい。 60 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/07(火) 13 00 13 ID YBYdnhm2O プラクティスで試してみたが、パオの密着近C→6A→AボールにDひょうがで割り込んだ場合、ボールは回避出来たが、パオの背後近Cの近距離認識間合い内に着地。パオの方が先に動けそうだった。移動距離は十分とは思えない。仮にこちらの強攻撃に合わせて出されても、「遅いですね」と言う台詞を聞いたらとりあえず後ろに中ジャンプするだけで普通に再接敵出来そうな位動作遅いんだが、そんなに捕捉しづらいか? 無印の対人戦でアテナやチョイに逃げられまくってた俺としては、ひょうがの機動力はウンコに見えるんだが 61 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/07(火) 13 12 56 ID CMEMkI860 そんな美味しい連携ふうじんでご馳走様なんだが そもそもひょうがの使い方間違ってるよお前 62 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/07(火) 13 16 49 ID kXlfOJfo0 つーかひょうがってでかかりに無敵あるのか? 63 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/07(火) 13 45 21 ID YBYdnhm2O ふうじん割り込みなんか、6Aでとめたら良いだけだろ。それよりひょうがはパオ相手にどうつかったら活きるんだ? 64 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/07(火) 13 56 49 ID CMEMkI860 で、どうやったらそんな糞連携でゲニを崩せるんだ? 65 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/07(火) 14 04 04 ID YBYdnhm2O 近Cは相手がガード硬直中とかでC投げ決まらんかったときに出る技で、そのくそ連携とやらは崩しを試みた結果だ。それよりひょうがの使い方を早く教えてくれ。とりあえずパオを相手を相手にした場合な 66 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/07(火) 14 13 55 ID CMEMkI860 中段で崩しに来た所で使うんだが そんなに考えるところでもないと思うんだがね 67 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/07(火) 14 41 16 ID kXlfOJfo0 パオの中段? 68 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/07(火) 14 41 46 ID YBYdnhm2O すまんな。俺はパオの中段なんか使わんから思い付かんかったわw てか、他に使い所はないのかよ 69 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/07(火) 14 43 40 ID YBYdnhm2O パオの中断はリスクリターンが悪いと思う 70 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/07(火) 14 48 42 ID YBYdnhm2O バオの崩しはC投げ、めくりJ2A、大足が良いと思う 71 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/07(火) 14 54 29 ID kXlfOJfo0 端で6Bあてたらやみどうこく確定した!! てか、ひょうがはでかかり無敵ないから逃げ技としてはどうも弱そうな気がするんだけどなあ 確かにキャンセルサイコボールは避けれるんだけど、位置にもよるだろうけど反確だし、 ふうじんいぶきも攻撃発生とともに無敵きれるタイプだからキャンセルサイコボールすら割り込めなかった ここまで書くとパオ有利派のように見えるが、ゲーニッツは近距離別に弱くないと思うし、全然戦えるキャラだと思ってるので 飛び道具をいなしやすいゲーニッツは結構いい勝負できるんじゃないかなとは思ってるよ ただひょうがはどうなんだろうと思うだけで。 72 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/07(火) 14 59 21 ID CMEMkI860 ひょうがは発生から姿を現すまで無敵ついてる キャンセルボールへの割り込みはCふうじんで もうゲニスレですべき話だな 73 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/07(火) 15 06 55 ID kXlfOJfo0 パオがゲーニッツに対してどうするかっつー話だから別にいいんだとは思うんだが、 ゲーニッツの性能ぐらいは理解して話すべき 起き上がりに技を重ねられてる時にリバサで出してもカウンターをとられる両ひょうがの出掛かりに無敵は無い いぶきも強弱どちらも発生とともに無敵は切れるからキャンセルボールには割り込めない 検証済みだよ 74 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/07(火) 15 08 04 ID CMEMkI860 あー、ひょうがの無敵は消えからだった。勘違いスマン。 75 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/07(火) 15 22 21 ID CMEMkI860 キャンセルボールはひきつければいけるんだがCいぶきで割れるんだが 76 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/07(火) 15 24 03 ID YBYdnhm2O ゲニはパオと比べて、飛び道具が縦方向に延びるんが近距離辛いと思うんよ。横に飛ぶ飛び道具はうっちまえば地上にいる相手の行動概ね潰せるが、縦に延びる竜巻は相手がそこにいない限り無力。相手がダッシュでもしてたらフルコンボくらっちまう。そこがゲニの接近戦辛いとこ 77 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/07(火) 17 13 14 ID YBYdnhm2O 個人的な見解だが、パオは遠距離戦が得意とはあまり思えない。高速の覇王ショウコウ拳やカイザーウェイブ合わされたらひとたまりもないし、ハリケンアッパーやアイントリガーには手数で負ける。それに遠くから遅い玉を撃っても相手が処理し損ねて当たってくれるとは思いがたい。撃った後の硬直は極端に少ないんだから、むしろ接近して打撃代わりにどんどん撃っていけばいいと思う。 78 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/08(水) 18 34 44 ID k14bdtk.C 》77 でも火力が全然無い99とかでも強いめなキャラとして認識されてた記憶があるんで、遠距離で相手を封殺できるポテンシャルはあるんじゃないですか? 具体的にどうすればいいのかはわからないんですけど。誰かご教授ください。 79 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/08(水) 18 48 59 ID kXlfOJfo0 単純に、覇王やアイントリガーをもってないキャラには十分に強いと逆説的にとらえられる また空中214Cや236Aなどとりあえず出してOKみたいな技が多数あり、特殊技も豊富に使えるため接近戦も戦える 214214Bで守りもできるし、お手軽コンボで7割 全く問題なく強キャラ認定していい性能のキャラだと思うよ K なんかも他のキャラみたいにゴリ押しで攻めるのは難しそう 80 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/09(木) 00 52 41 ID c60jug0w0 78 99だと投げ抜け不能のC投げとゲージ溜めまくりのリフレクターと 飛び道具もSCできるカウンターモードがあったからね。 性能変わってる技も結構あるし、過去のシリーズと比較してもしょうがないと思うんだけど。 81 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/09(木) 11 29 33 ID YBYdnhm2O 99のパオは確かに強かったけど、遠距離で封殺した記憶はあまりないな。99バオの強みは、 ・2Cでほとんどの飛び込みを返せた ・C投げが投げ抜け不可でダメージが高かった(カウンターモード時は超必並みに減った) ・前転攻撃がやたら強く、それの連発や投げとの二択が普通に強力だった ・後転からのAフロントが大分うざかった ・カウンターモード時はAフロントとマックスボールの連発でめっちゃ削れた ……等々99の独自システムと非常に相性がよかった部分が大きく、他の年のパオと比べても仕方ないかな。接近戦や中距離での立ち回りがめっちゃ強かったよ。 82 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/09(木) 21 48 03 ID YBYdnhm2O 試した事の覚書 ・Bバウンド発射後の硬直が極端に少ない 密着して撃ってもガード後五分 ・BバウンドとBエアバウンドは、跳ね返る瞬間が下段判定 ・超必ボールはAが強攻撃から繋がって、Cが出始め無敵、ACは弱攻撃から繋がる上無敵あり ・超必クラッシュは弱攻撃から繋がる ・Bリフレクトは最後の一段以外ガーキャン不可。 削り技としてアリかも 83 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/09(木) 22 24 13 ID Mj4Tj8OEC 80 81 システムの違う作品の評価だけを見てポテンシャルを推察するのは軽率でした。 軽率ついでに近C→6A→214214Aはキャラによってはしゃがみ状態だと繋がりませんでした。1ゲージの連続技が見つかったと思ったんですがorz 一応しゃがみ状態にも繋がるキャラは、庵、テリー、アンディ、リョウ、拳崇、ヴァネッサ、セス、ラモン、社、クリス、K 、マキシマ、ウィップ、アンヘル、キム、チャン、麟、山崎、マリー、ビリー、ハイデルン、タクマ、チン、シャンフェイ、雛子、メイ、香澄、クリザリッド、クローンゼロ、ゼロ、ルガール、イグニス、ギースです。 それ以外のキャラは画面端でのみしゃがみ状態にも繋がります。 84 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/10(金) 07 42 18 ID YBYdnhm2O 俺も探してるんだけど、パオの1ゲージコンボはいまいちっぽいね。2ゲージ以上ならゲージ効率素晴らしいんだけど。今のところ開始地点始動で、2ゲージ八割、3ゲージ九割ってところかな 85 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/10(金) 10 18 48 ID YBYdnhm2O 覚書追加 2ゲージ J2A→近D→発動→近D→216C→216D→216216B 画面中央から安定七割 2ゲージ J2A→ちょっと歩く→近D→発動→ちょっと歩く→近C→6A→(216C→216D)×2→216216B 開幕位置から画面端へ運搬して八割 3ゲージ 2ゲージの締めを216216ACにして一割追加 4ゲージ J2A→ちょっと歩く→近D→発動→ちょっと歩く→近C→6A→216C→216D→216C→641236BD→216216B 開幕位置から確認。しかしここまで頑張る必要もないと思う 5ゲージ J2A→ちょっと歩く→近D→発動→ちょっと歩く→近C→6A→216C→216D→216C→641236BD→生発動→MAX2→JCD→3D 即死 もはや趣味 6ゲージ J2A→ちょっと歩く→近D→発動→ちょっと歩く→近C→6A→216C→216D→216C→641236BD→生発動→MAX2→216216BチャレンジEX4の一つの解答 ∞ゲージ 通常技→MAX2→MAX2→MAX2→MAX2→MAX2…… ルガール即死もヒット数カンストも思いのまま 86 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/11(土) 00 04 05 ID YBYdnhm2O 色々いじってて思ったんだが、パオってもしかして……強い? 87 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/11(土) 00 56 47 ID yMLu14WYO 86 火力あるしコンボいいし即死あるし永久あるし強いよ 88 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/11(土) 02 03 41 ID R1s.Vpew0 87 このスレとwiki見たけど、永久ってどうやるの? 即死と永久分けて書いてるし、レシピが気になる 89 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/12(日) 10 56 55 ID YBYdnhm2O 2147AorCが強いっ思ってたが、2144AorCは更に強いな。つーかやばい強さ 90 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/12(日) 11 57 51 ID 0RnJ9NtYO 今更ですが、もしかして空中214Aって庵の八稚女に弱いんじゃ? 91 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/12(日) 12 41 16 ID YBYdnhm2O 距離や高さによるだろうけど、発射を見てからじゃ間に合わないんじゃない? 92 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/12(日) 22 25 09 ID YBYdnhm2O 覚書訂正 A超必ボールは弱攻撃から繋がるわ 93 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/12(日) 23 08 34 ID YHJ6leI2C 214214BorDが弱か強のどっちかが2001版の性能ならなあ。屈Bノーキャンセルとか近C→6Aから繋がって1ゲージの連続技に困ることもなかったんですが。 94 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/13(月) 16 02 12 ID YBYdnhm2O 確かに片方が2001性能なら言うことなかったかな。けどまあ、1ゲージコンボはあるに越したことないが、1ゲージコンボと2ゲージコンボにダメージ効率に差があるから、1ゲージしかないときは無理にゲージ使う必要ない気がするなあ。今回はスパキャンがドコキャン扱いで出せるから、パオに限らず多くのキャラに言えることだろうけど 95 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/13(月) 22 53 59 ID YBYdnhm2O なんかパオってガクラ能力高くね? 無理に崩さんでも勝手に割れる気がしてきた。 狙う崩しはリターンがでかい2B→近Dと近Cに化けてもガクラ稼げるC投げの二択で十分過ぎる気がしてきたんだが、どうだろう? 96 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/14(火) 00 11 24 ID YBd.DqzsO どうでもいいが214Aに覇王合わせたら姿勢が低いのか当たらなかった… 97 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/14(火) 07 59 45 ID YBYdnhm2O あー、確かに一瞬めっちゃしゃがむもんなー 98 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/14(火) 19 14 27 ID cebNubmA0 1ゲージコンボって普通に中央でも近C>6A>弱超必ボール繋がるじゃん。 6Aをディレイキャンセルしないといけないけど。 99 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/14(火) 19 38 11 ID uaAX6VjoC 98 相手がしゃがんでるとだいたい半数くらいのキャラにつながらなくなりますよ? 100 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/14(火) 20 05 47 ID YBYdnhm2O 1ゲージコンボも良いが、1ゲージなら抑止力として持っておくのも大切なんじゃないの? 101 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/14(火) 20 05 50 ID lOEi./3.C 1ゲージコンボも良いが、1ゲージなら抑止力として持っておくのも大切なんじゃないの? 102 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/14(火) 20 07 19 ID YBYdnhm2O あれ? 二重書き込み失礼 103 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/16(木) 19 41 56 ID ccIDZJiAC 100 まあそうなんですけど…惜しいところで繋がらないのが悔しくて。 遠距離になってもあんまりダメージもゲージも稼げずにすぐ近づかれちゃうんですけど、皆さんはどうしてます? 104 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/16(木) 21 33 48 ID YBYdnhm2O そもそもパオのボールは発生遅い、弾速遅い、硬直短いと三拍子揃った近距離戦仕様なんだから離れたまま戦おうとする方が無茶なんじゃない? パオはダメージもゲージも接近して稼ぐキャラだと思う。パオのボール、飛び道具の離れて攻撃出来ると言う特性よりも、打撃を一方に潰せると言う特性の方が重要だと思う 105 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/17(金) 23 56 30 ID EQXqbxuAC むう…なんかせっかく何種類も飛び道具あるのにもったいない気もしますが、遠距離はアクセントとか近づくための布石として割り切った方がいいってことですかねー? 106 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/18(土) 07 13 21 ID z8GGSE5M0 最近参考になる動画あったような… それ見て思ったのは、やはりヒット&アウェイが得意なキャラかと。 各種ボールは遠距離でのけん制用、それによって相手を動かすのであって、ダメージをとるのが目的じゃないと思う。 107 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/18(土) 07 25 45 ID Ac9naPRE0 飛び道具を盾にして突っ込むのがベタだけど強いと思う 遠距離だけでも十分戦えるし、相手によっては近付かせないことも出来るだろうけど 撃ち合いになったら若干分が悪い 鉄壁の防御を誇った2000もセスお父さんがいたから遠距離がやたら強かったけど パオ単体だとそんなに強いわけじゃないしな 108 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/18(土) 11 36 27 ID YBYdnhm2O 遠距離でボール撃ち分けてもしょうがないぞ。バウンドもライズもエアフロントも、相手が飛んだり近づいてくれなきゃ当たらんでしょ? 撃ち分けは接近してこそ活きる。パオの得意戦法はヒット アウェイ。↓でも言われてるが、遠距離では、フロント撃って即ダッシュする事で相手にパオ有利のジャンケンを仕掛けることが出来るし、バックステップからAフロント、Cフロント、そのまま後ろに下がるの使い分けをするだけでも相手は大概嫌がるはず 109 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/18(土) 12 42 53 ID xcrLlBIEC なるほど。目からウロコです。236Bはどういう狙いで撃てばいいんですか? 110 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/18(土) 23 32 10 ID YBYdnhm2O Bバウンドは、中間間合いで出せば、地上と空中を両方カバー出来るから結構鬱陶しい軌道を描くぞ。ただ、発生遅い 111 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/19(日) 08 21 32 ID RHM4uGZIC 今回のパオって飛び道具やら突進技やらをアバウトにぶっぱなす、基本的に大雑把な動きが得意だよな。だから、牽制とか差し合いはまたの機会にしてもらって、いかに大雑把な動きを相手にも押し付けるかが重要なんじゃないかな 112 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/22(水) 18 05 55 ID gH1gx4m.C 守勢時はどうすればいいんだぜ? 113 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/22(水) 18 15 50 ID YBYdnhm2O 214214AorACで割り込み、214214BorDで対空。ゲージないときついな 114 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/22(水) 18 54 44 ID jpBkSr/k0 ニコニコの包見てると、GCもほぼしないで ひたすら我慢して逃げるって感じだね。 115 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/22(水) 21 26 35 ID YBYdnhm2O 誰だか知らんが、パオのwiki更新しとる人がいるな。頑張ってもらおう 116 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/22(水) 23 23 35 ID k14bdtk.C 115 今まで包のWiki見ても不快なだけだったから頑張ってほしいですな。 2Cは対空とかには信頼できないんですかね? 117 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/22(水) 23 39 15 ID jpBkSr/k0 そこまで信頼は出来ない。 下方向に判定の強いJ攻撃には普通に負けるから… ただヌルい飛びや早だしJ攻撃には普通に対空取れるから、全く使えないわけじゃないよ。 118 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/23(木) 13 27 20 ID lS8XDbhw0 パオ君のwikiがさみしかったので、ちょっと書き込んでおきました。 今回は、ある程度性能を把握してるつもりの技を解説してみました。 次の更新はまた今度。 足りない所や間違ってるところがあったら、どなたか訂正お願いします。 119 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/23(木) 13 31 32 ID 31dnbUTMC ゲージが無いと厳しいですね。包自身でゲージ回収とかはできませんかね? 120 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/23(木) 14 14 33 ID YBYdnhm2O 弾投げまくって、突撃しまくってりゃそのうち溜まるだろ。特別ゲージが溜まりやすい行動ってのはないと思う。別に相手にゲージがあって困るキャラでもないし、大将で良くない? 121 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/23(木) 17 05 39 ID YBYdnhm2O 今ニコニコ動画見てきたが、パオ強いな。大門と互角に戦ってた。やっぱ今回のパオはイケてるな 122 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/23(木) 18 14 41 ID ZkQ3E3Q.0 パオの遠Aって強くないですか? 大門のけん制かなり潰せるんですが。大門のけん制技って弱くないですよね? 123 名前:<削除>[<削除>] 投稿日:<削除> <削除> 124 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/23(木) 22 07 51 ID YBYdnhm2O 遠Aって屈Cより判定強いのか? 屈Cのが発生早いから、こればっか振り回してるんだが 125 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/23(木) 23 09 45 ID bzBKy6VkO 屈Cをメインで使うのは普通でしょ。 遠Aはリーチが短いからそんなに使わないと思う。 遠Aの先っちょを巧く相手の牽制に合わせれば強いかもね、難しいけど。 126 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/23(木) 23 23 45 ID YBYdnhm2O そんな難しいことしてる暇あったら球投げるわ 127 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/23(木) 23 37 27 ID bzBKy6VkO だからそんなに使わないと。 屈C、屈B、近D、JCD、各種ボールでかなりウザイからね。 たま~~に振る位でしょ。 128 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/24(金) 20 03 14 ID lwxebEac0 ちょっと気になって通常技調べてみてたけど遠Aの判定自体は普通に強いよ。 伸ばした手の部分は食らい判定無いと思っていい。 それとJCDの食らい判定が小中Jから出したかそうでないかで微妙に変わるっぽい。 なぜか小中Jから出した時の方が食らい判定小さくて潰されづらい。 129 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/25(土) 18 26 12 ID xsQN.D1cC Aに連打が効けばねえ。 130 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/02(土) 19 41 58 ID g1tCZ1YsC シェルミースレで包は投げられ判定がでかいとありましたがどうなんでしょ? 131 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/03(日) 01 01 48 ID Y.ObuHM6O 裏社スレにも 132 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/04(月) 18 36 47 ID gVODryVE0 wikiを少し更新しましたが、途中でだるくなって基本戦術の項目が適当です。 自分なりの知識だけでなく、ここでの皆さんの情報も参考にして更新したつもりです。 突っ込みやご意見あれば、よろしくお願いします。 133 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/05(火) 20 12 21 ID YBYdnhm2O 基本的に異論はないんだが、近Dの投げ無敵って話はどっからでてきたんだ? 134 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/05(火) 20 42 35 ID ST8rAJCc0 近D一段目通常投げ無敵あるみたいだよ。 京相手に試してみたけどプラクティスで相手の攻撃をSPTHROWかSKTHROWにして 相手をダウンさせてから起き上がりに密着近D一段目を重ねると投げられない この際に京の強攻撃ボイスが聞こえるから、通常投げしようとしてるけど 投げ無敵で投げられず強攻撃の発生前に包の近Dが当たってる模様。 近D一段目の重ねを早くしたり遅くしたら投げられるから 発生前やフォロースルー部分には通常投げ無敵はないみたい 98無印位の昔から他のキャラでも二段技且つ、一段目にヒットバックが無い技には 通常投げ無敵がついてたから、一度自分で試してみるといいよ 135 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/05(火) 21 47 35 ID Q8lT5s1MO 無印でゎ多段の通常技にはリバサ通常投げが成立しないんじゃなかったっけ? 確かメイリーの近Dとかも通常投げで返せなかったはず そのシステムがUMに引き継がれてればこの子の近Dにも同じ事が言えるだろう 136 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/06(水) 12 39 02 ID YBYdnhm2O 知らんかったw 試してみたが、確かに投げられない。いい情報ありがと 137 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/05/06(水) 19 30 31 ID E/iK0DbsO J2A→近D→QM→近Dのコンボの発動後の近Dが入らない… コツを教えて下さい。 138 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/06(水) 20 06 15 ID YBYdnhm2O 近Dが入らないってどう入らないんだ? 遠Dにばけるとか、近Dは出るけど届かないとか、いろいろあるだろ 139 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/06(水) 20 23 52 ID gPuYTlCwO ノックバックが無い通常技は通常投げで投げれないよ。 140 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/05/06(水) 20 47 39 ID E/iK0DbsO 138 遠Dにバケます。 発動→ちょい歩き→近Dだと間に合わないし… 141 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/06(水) 20 59 37 ID YBYdnhm2O >139 ありがとう。よく解ったよ。 >140 発動後も歩いたりダッシュする時間はあるぞ。ます゛J2Aのあと、一瞬歩いて近づけ。一回目の近Dは歩きながら釦を押して、発動も前にレバーを入れながらBC押したら、発動後も勝手に歩いて間合い詰めるだろ。一瞬歩いてからD釦押したら、ちゃんと近Dが出ると思うが 142 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/05/06(水) 21 24 11 ID rvcP3TNEO 今更ながら2ゲージ六割程度、4ゲージ即死ってすごいな。 しかも、小足からか。画面端だけど。 それで質問だけど。中央っていいコンボないのかな。~214Cからスパキャンくらいしかわからなくて。 143 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/05/06(水) 21 36 26 ID E/iK0DbsO 141 ありがとうございます。 練習してきます! 144 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/06(水) 22 07 28 ID YBYdnhm2O >143 がんばってな >142 お前さんの言う小足から2ゲージ六割は画面中央の話な。画面端なら飛び込みから2ゲージで八割持ってくぞ 145 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/07(木) 01 12 55 ID Nrjwgn7s0 143 近D1段目発動にすりゃその場で近D出せばつながるけどそれじゃだめなのか? 146 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/07(木) 13 19 43 ID rnsp5BdQC 発動後にダッシュするクセをつければ近Dやそれより威力のある近C→6Aが安定すると思うんですが。全キャラに応用できるテクニックだし。 あと俺は発動中近Dからだと214C→214D→…が214C→214214Dに化けやすいから発動後はダッシュ近C→6Aをお勧めしたい。 147 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/08(金) 18 21 24 ID YBYdnhm2O 発動後近Dがいいか、近C>6Aがいいかはむずかしいとこだな。確かに近Dからの214C>214Dは214C>214214Dに化けやすいんだが、近C>6Aからの214Cはガードされる可能性が低くない。214C>214Dが214C>214214Dに化けても214D一発分損するだけだが、214Cがガードされたらひどいことになる。どっちがいいかは自分の腕次第だな 148 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/05/08(金) 19 00 15 ID Nrjwgn7s0 コンボ動画でたまにみる214Cどこキャン214Cってどうやるんだろうか もしかして214Cに見えるだけでなんか別の技なのかな 149 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/08(金) 19 36 20 ID YBYdnhm2O それは214Cと214Dのループなのでは 150 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/05/08(金) 19 52 38 ID Nrjwgn7s0 ごめ、236Dだった C→6A→発動近D1段目→236D→214C→214D→214C→641236BDで発動後C→6Aからのコンボより多少減るね けど、最後を214214Bにする場合は大差ないようだ 151 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/10(日) 11 09 19 ID YBYdnhm2O wikiが更新されてるな。基本戦術の遠距離、中距離が分かりやすく書き直しされてるのに、近距離がそのままなのは、例によってだるくなったのかw 152 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/05/11(月) 09 15 02 ID rvcP3TNEO 142だけど、ごめん。 中央小足からって運んで画面端までってことかな? 2B→5D→発動5C→6Aかな? 自分で試してたのは画面端2B→5D二段目確認→214BCで214Cだしてループって感じのド安定コンボだったんだけど。 2002やりはじめであんまり発動ダッシュが安定しなくて中央のあんまり試せてないんだ。 距離離れると214Cガードされやすいよね。それが怖くてド安定コンボに頼ってたんだが。 安定するまでやり込むしかないのかな? 153 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/12(火) 11 35 13 ID Mj4Tj8OEC ダメージも安くなっちゃうし発動ダッシュ近C→6Aを練習するのをプッシュしたい。それにMAX2は近Dからは出せないし。とっさに使い分けるより普段から発動近Cを使ってた方が失敗も少なくなるのでは? 154 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/12(火) 14 43 23 ID rvcP3TNEO やっぱり中央だと発動ダッシュの方が良さそうですね。 そういえば中央2ゲージ 5D→QM→近C→6A→214C→214D→214214Bだけでも六割いくんですね。 確認不足でした。ループにこだわりすぎてスパキャン忘れてた…。orz 214Cが繋がらないことはありますがある程度は安定してますし、もちっと練習しておきます。 画面端に関してはあんまり火力に差がなさそうなんで、保留しておきます。 一度に一杯は覚えられそうにないですし、対人経験に乏しいので、実践ではテンパりそうですしね。 立ち回りになれるのが一番必要っぽいですね。w 155 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/12(火) 14 56 48 ID YBYdnhm2O 小足からの近Dは、密着からなら画面中央からでも繋がる。近Dがヒットすれば発動近Dがまず繋がるし、近Dからのドコキャン214Cがガードされることもまずない。その後214D>214214BorDで六割。確かに近D>近Dだと214Dが214214Dに化けやすいんだが、それでも五割は持ってくし、俺は近Dがおすすめ。画面端だと、さすがに近Cを使った方が良いかな 156 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/13(水) 00 56 36 ID 1RT5TcGI0 既出だったらスマソ 中央5ゲージMAX2限定 めくり空下A→近C→6A→MAX2→近D→QM→近D→214C→214D→214214B で即死確認 あんまり使い道ないと思うけどゲージ余ってるときにいきなりめくりして一発逆転とか隙にどうぞ 157 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/14(木) 12 08 15 ID 2VTNEOYoO アーケード化ってことで久しぶりに見てて思ったんですが 2B⇒5Dって2Bヒット確認してるんですか? 158 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/14(木) 22 01 59 ID YBYdnhm2O 近Dはガードされて困る技じゃないから、屈Bでヒット確認する必要はないと思うが。 159 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/15(金) 00 57 11 ID 2VTNEOYoO 近Dガード時のフレーム調べ間違ってました; 160 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/17(日) 20 02 24 ID YBYdnhm2O こいつのJCDって、小中Jから出すとめっちゃ出が早い気がするんだけど、どうだろ 161 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/17(日) 20 23 23 ID AAhB5RUoO まあおまえがそう言うんなら同意するしかないね 俺たちマブダチだもんな 162 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/18(月) 00 18 59 ID YBYdnhm2O おお、同意してくれるか! さすがは心の友よ。 ……実際のところはどうなんだろうな 163 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/05/18(月) 02 07 16 ID Z4TsmGtU0 JCD自体の発生が早いだけで 小ジャンプだろうが通常ジャンプだろうがJCDの発生速度が変わることはない。 164 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/18(月) 02 34 02 ID YBYdnhm2O JCDの性能は小中Jとノーマル大Jで変わりうるだろ。無印でも性能変わるキャラがなんぼでもいたじゃないか 165 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/18(月) 10 39 19 ID YBYdnhm2O 調べた。 小中JCDのフレームは(5、7)で、ノーマル大Jのフレームは(10、7)っぽい。ただし、J通常攻撃は釦を押してから3フレーム後に予備動作が発生するのに対し、JCDは釦を押した次のフレームから予備動作が発生するっぽいので、小中JCDはフレーム的には(3、7)のJ通常攻撃と同じ性能っぽい 166 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/18(月) 11 29 49 ID oXErw6UQO あまりにも素人な質問で申し訳ないが、(5、7)というのは、発生5フレ、持続7フレということなのでしょうか? 167 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/18(月) 11 34 45 ID YBYdnhm2O あ、ごめん。説明書いてなかったな。発生前の予備動作が5フレームってこと。だから発生はそのつぎの6フレーム目になる。持続は7フレーム 168 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/18(月) 11 44 09 ID oXErw6UQO 解説ありがとうございます。あまり攻略サイト等は見たことがないので、読み方がわからなかったのですよ。 169 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/22(金) 22 59 49 ID zZBdTzRo0 wiki更新しました。通常技と特殊技のフレームデータを調べてみました。間違ってるところがあったら、ご指摘お願いします。 170 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/22(金) 23 16 05 ID YlylTl5M0 Wikiにサイコボールクラッシュライズの欄、無敵時間ないって書かれてますが、 地面に発生後、地面にしゃがみ込んで以降、とても長い無敵時間がありますよー。 他キャラの無敵技を一方的に潰す程です。 技発生してすぐに無敵が無いだけで、少し遅れて無敵になりますので、 相手の突進技(バーンナックルや乱舞系)を返しやすいです。 PCRの判定面は01を継承してるみたいですねー。 171 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/22(金) 23 49 28 ID YBYdnhm2O あ、それは俺も思った。更新主さん、確認願います 172 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/23(土) 05 25 36 ID G3TcnPkE0 こいつ上りJAからの崩しがあるの? こんだけうざくできて崩しも豊富ってやばくない? しかも声を大にしていわんから弱体化されなかったし 173 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/23(土) 07 12 21 ID YBYdnhm2O あるにはあるが、リスクリターンが悪い。俺は最近あんまり使わん 174 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/23(土) 09 25 48 ID G3TcnPkE0 ガードされてもスキないんじゃないの? 175 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/05/23(土) 11 55 31 ID lwxebEac0 上りJAから繋がるのってJ2Bくらいだったはず。 ってかwikiの斜めJAのとこにも書いてるよ。 >中段技として発生の早さは申し分ないが、J2Bがガードされると大幅に不利。 176 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/23(土) 12 03 37 ID AAhB5RUoO そこでトランザムサイコクラッシュです! サイコフィールドを展開するのもいいでしょう。粒子残量には気をつけて 177 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/24(日) 11 16 57 ID YBYdnhm2O パオは別に声を大にするほど理不尽なキャラでもないと思うが 178 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/24(日) 11 29 22 ID kEyT33GgO 176 いちいちウゼ・・・ 179 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/24(日) 17 47 07 ID AAhB5RUoO ありがとう。最高の褒め言葉だ 180 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/25(月) 00 27 56 ID zZBdTzRo0 まとめwiki更新しました。 3Dが結構普通に使える事が判明。 SBCライズの無敵については、無敵の存在は確認しましたが、どれくらい長いかはよく分かりませんでした。 あと、さっき気づいたのですが、いつの間にか地味に私以外に更新してくださった方がいたようです。 ありがとうございました。 wikiでおかしな点があれば、また、ご指摘、修正をお願いいたします。 ところで、JCD以外のJ攻撃って使えるんでしょうか。 何かJCDとJ2A以外いまいち使えないような気がするんですが 181 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/25(月) 00 35 00 ID HuCvC5Ho0 180 お疲れ様です。同じタイミングに地味更新してたものです。 MAX2の技性能と連続技のレシピを一部変更しました。 (プラクティス限定のMAX2>MAX2~がまだ残ってたので) 182 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/25(月) 01 29 26 ID zZBdTzRo0 ありがとうございます。 これからもどんどんお願いいたします 183 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/25(月) 02 44 09 ID Gurgv1Wc0 (小)JDについてはレオナの小JC程度には中段が取れると思うんですが。 触れられてないのは既出すぎるから、とかですか? JAから下降で隙を晒すのが嫌なんで結構多用してるんですが。 184 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/25(月) 02 45 30 ID YBYdnhm2O 連続技狙いでJDで跳び込むこともあるが、まあ、JCD以外あんまり使わんな 185 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/25(月) 03 06 36 ID 0MiA2G2gO パオって、テクニカルキャラな感じがするのですが、総合的にみて、強いのでしょうか? 必殺技は、使いどころが難しいし、使い方自体がよくわかりません 超必は、強い感じがしますが 軽くしか使ったことないけど、何か、可能性を感じるというか… パオって、気になるんです… 186 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/25(月) 03 24 05 ID YBYdnhm2O 逆だよ。むしろ大雑把なキャラ。99の時代にまで遡るけど、パオはもともと初心者の人でも使えるように作られたキャラだよ。必殺技と超必のコマンドが236と214だけで構成されてるのもそのため。パオのダメージの取り方は大きく分けて三種類で、逃げ回りながらサイコボールを投げまくって当たってもらう、JCDやSBCエアフロントで奇襲して動こうとしたあいての出鼻をくじく、ガードクラッシュさせて大火力の連続技をねじ込むって感じ。連続技も他のキャラと比べるとかなり簡単な部類に入ると思うよ 187 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/25(月) 03 31 00 ID YBYdnhm2O もうひとつ忘れてた。ボールをJや前転で抜けてきた相手に対する迎撃。 ニコニコにあがってる動画でも活躍してるし、キャラランクスレのランキングでもいっつも上位だから、結構強いキャラだと思うよ 188 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/25(月) 14 32 31 ID YBYdnhm2O 3Dがカウンターヒット時ワイヤーになるな。どうやってカウンターヒットさせるのか知らんが 189 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/05/25(月) 20 29 47 ID WLvet/EYO 初心者向けってのは無理ないか?通常技も機動性もクセあるし特殊技も変なのばっかだし、必殺技も性質は多彩だぜ。 コマンドが波動と竜巻しかないのは単に難しいコマンドを当てる必要がなかったからってだけじゃないか。 見た目とか性質的にも、あってリフレクトがヨガでもいいかなとかその程度っしょ。 190 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/25(月) 21 23 44 ID gVODryVE0 www.personal.triticom.com/~erm/www.neogeo.co.jp/kof00/diary/diary8.htm パオ君が初心者向けのキャラなのは、KOF99稼動当初のゲーメストにも書いてあった気がします。 191 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/25(月) 21 44 00 ID JLPIQcdg0 能動的に飛び込んで連続技を狙ったり、刺しあいに付き合ったりみたいなことを しようとすると難しい(というか不向き)けども そういうのが難しいと感じる初心者にとっては ただ単に逃げ回りながら勝手に必殺技を出しまくる的な戦い方というのは 実行しやすいんでそういう意味じゃあ初心者向けじゃなかろうか。 上の基本的な狙いの中の大火力のコンボ以外は間合いとか判定とか わからない初心者でも一応やってやれないことはないつう。 192 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/25(月) 22 20 04 ID gVODryVE0 wiki更新しました。 183 中段JDについては、自分もたまに使うくせに、素で忘れてました。 また、何かおかしな点があったらご指摘、修正をお願いいたします。 193 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/25(月) 22 52 47 ID YBYdnhm2O 99パオは俺も初心者時代、世話になったぞ。使う必殺技はボールのフロントとライズだけ。使うクラッシュはエアフロントだけ。使うコンボは屈C>3Dだけ。超必なんか出すことすら出来んかったが、これらとJCD、C投げだけで対戦の真似事が出来たからな。初心者に優しいキャラだった。 194 名前:185[] 投稿日:2009/05/27(水) 02 12 36 ID 0MiA2G2gO なるほど!参考になりました! 昔無印時代に対戦したとき、かなり強かった記憶があるんで、上級者キャラかと思ってました… てか初心者でも、それなりに戦えるキャラって感じでしょうか 使う技は決まってるんですよね? 強必殺技は、死に技に見えるんで…… 195 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 06 45 17 ID ZVi6J7lA0 使わない技って214Dくらいじゃないか? その214Dもコンボで使うようになったし、死に技って言うほど使わない技はない気がする 196 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/27(水) 08 46 31 ID 0MiA2G2gO 自分が飛んで、地面でバウンドするやつは? あれはやばい気がする コマンド詳しくなくてすいません 197 名前:183[] 投稿日:2009/05/27(水) 17 07 43 ID SOujU7V20 192様 大型キャラはもちろんですが、 パオ・チン・シャンフェイ・チョイ以外にはちゃんと当たると思います。 レオナ、クリス、クーラ、アテナ、舞をしゃがませて試した結果です。 198 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/27(水) 18 56 50 ID YBYdnhm2O 今のところ、クラッシュのバウンドとエアバウンドが有効な使い方が不明 199 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/27(水) 21 42 37 ID YHJ6leI2C クラッシュバウンドは画面端からの脱出に相手にガードさせる感じで使ってますが、クラッシュエアバウンドはわからんです。 200 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 22 00 30 ID Yb8bJxPU0 地上バウンドはコンボパーツに使えるけど 空中はどうしようもないよなあ
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台詞集目次へ戻る 戦闘セリフ 戦闘開始時 使用キャスト 俗世を離れし変化の身、参る 功はいらぬ、ただ終わらせるのみ 刀を持て、弓を持て、戦の時よ 使用キャスト(退廃的旋律之仮生) 誰も誰も、これを遮那とは思うまいて 味方キャスト 名は覚えずとも良い… 舞う、か… 往く 味方キャスト(退廃的旋律之仮生) 失礼仕る ストレートショット せいっ! はっ! しっ! ドローショット 行け! 鬼よ 斬れ 回避 飛ぶ! 軽い 浅い! 翔ける すまぬな 緊急回避 そこではない! まだだ! ダメージ ッグゥ…! 足りぬ ダウン 久しい感覚よ… これぞ…! それで良い… レベルアップ 止まるなと言うのか… ロールエフェクト発動 これ以上、力を寄越すな…! 撃破 器ではないな 貴様では足りぬ (テキスト)敵を倒した 拠点攻撃 うて! 討たれい! とう! 拠点破壊 敵拠点、陥落! 撤退 これで、ようやく…! 撤退(敵視点) 帰城 また命を拾ったか… 復活 また、この躰か… 戦闘勝利時 すまぬな、どうやらまだ死ねぬ様だ… 戦闘勝利時(変幻の栞) 天狗に化かされたと思えば、多少心も静まろう スキル 九百九十九不如一刀 使用者 文武を窮め、我が身、龍をも討つ虎と相成そう! 使用者(カスタム1) この身こそ求められし千本目の刃。奪うこと叶わぬと知れ! 使用者(カスタム2) 戦機!この遮那の号令と共に、敵陣へ一息に駆けよ! 味方使用時 行くぞ、鬼若! (テキスト)ワンダースキル、ゆくぞ! 夢刃正眼 通常 武具をこれに カスタム1 まだあろうな? カスタム2 抜刀 夢刃転遷 通常 手ずから捌こうか カスタム1 寄越せ カスタム2 得物を使う 八艘跳梁 通常 空(くう)を駆けよう カスタム1 隔てるに能わず カスタム2 八艘、跳んでみせよう 夢刃逆落 通常 放て、鬼若 カスタム1 調えれば良かろう カスタム2 これにも飽きたな 不動鬼若 通常 出でよ、鬼面 カスタム1 この躰、しばし預ける カスタム2 仁王立ち、見せてみよ チャット 意思 左へ移動 左へ参る 中央へ移動 中央へ参る 右へ移動 右へ参る 一人で大丈夫 手出し無用、やつがれに任せよ 交替します 代わろう 援護します 援護する WS使用 ワンダースキルを使う 巨人を攻撃 巨人を攻撃する 巨人を援護 巨人を援護する ここで粘る この場、やつがれと鬼若が抑えよう 攻めよう 好機の風を吹かそう! 守ろう 今は伏せ、機を待て! 依頼 左へ移動 左へ行くがよい 中央へ移動 中央へ行くがよい 右へ移動 右へ行くがよい 一人は不安 やつがれだけではちと厳しいか 交替して 交代せよ 援護して 援護を要する WS使って ワンダースキルを使うがよい 巨人を攻撃 巨人を攻撃せよ 巨人を援護 巨人を援護せよ WSに注意 ワンダースキルに注意を 時間に注意 間もなく、全てが終わる…… 森に注意 森に注意を カスタム 優勢だ 優勢か 劣勢だ 劣勢か… やった! 喜ばしい 離れはせぬ 離れはせぬ 救うだけならば 救うだけならば、やつがれにも出来よう まかせて ここは背負おう 帰城する 帰城する 自己紹介 遮那…それ以外の名はない 先駆けは 先駆けは任せようか 贔屓目 贔屓目で見るでない 菩薩に 菩薩に捧げるようなもの、何一つ持ち合わせておらぬ この名の意 この名の意、考えてみるがよい ナイス! 華麗よな ピンチ! 手助けを頼む 重畳 これは重畳! つまらぬ つまらぬ 祝すべき慶事 祝すべき慶事よな なんということか なんということか… 謹賀新年 今年も、よろしくお願い申し上げる バレンタイン 渡来品を贈る日か、いただこう ハロウィン 死者を起こすでない…まぁ、騒ぐ分には好きにするがよかろう クリスマス 死してなお祝われるか…何やら、奇妙な縁を感じるものよ よろしく 頼む ありがとう ありがたい ごめん 詫びよう わかった 承知 あいさつ よろしく頼む 感謝 謝辞を述べよう すまない 相すまない 指示が欲しい 指示はいかに? 了解 よかろう やめておこう 承服しかねる 気にしないで 気にするでない 同意する その策でいくか 1月 再び、新たな年がはじまってしまったか 2月 甘味、か…無下にするのは忍びない 3月 白、そして異性への贈り物…すまぬな… 4月 一面に咲く花、ゆっくりと見られる時は来るものか 5月 この日を、共に迎えたかったものよな 6月 降る雨が、分かたれた溝を埋めるものであったなら 7月 星の海を仰ぎ見る余裕、持ちたかったものよな 8月 暑中見舞い、申し上げる 9月 月夜は静かなもの…合戦の最中にあってもな 10月 一意専心、励むがよい。さすれば、強き者となろう 11月 子の生育…それがしには、ただ祈ることしか出来ぬ 12月 これにて、今年という物語も仕舞いよ 鬨の声 戦意持つ輩は、この遮那に属け! カスタム(追加獲得) 次があるのならば(リリィ1) 次があるのならば、な どんまい(リリィ2) 気を落とすでない 逆落としの時(リリィ3) いざ、逆落としの時ぞ 終わってしまう(リリィ4) やつがれが向かえば、終わってしまうな 兄上(リリィ5) 兄上… ヨシツネではない(リリィ6) ヨシツネではない 定めを変えられる(リリィ7) 定めを変えられるというなら、好きなだけ試すが良い (7周年記念配布) 主は何をしたいのだ――なぁ、やつがれよ 景気のいい話(夏のおたのしみパック) 景気のいい話よ 殺してみせよ(メダルイベor入門パック) 殺してみせよ 虚しいもの(資料集特典) 二度目の生というのも、虚しいものよ 好意 誰かに認められたいという心、僅かとはいえ思い出すとはな 終わりを求める者(CR10到達) 鞍馬寺が遮那、終わりを求める者よ ここで朽ちよ!(CR25到達) やつがれを終わらせてみせよ、さもなくば…ここで朽ちよ! それも良かろう(EX05到達) やつがれを越えるのならば、それも良かろう…さあ! 感嘆(EX10到達) いとをかしきものよ 活躍(EX15到達) 刮目していただけたかな? ワンダーランド せ~が~♪ せ~が~♪ ミニマップ 攻撃 ここを攻めるとしよう 移動 ここへ向かおう 注意 ここに注視せよ 防御 ここを守るとしよう 了解 承知 選択肢 YES 乗ろうか NO 相すまない スタンプチャット ハッ! その他 キャラ獲得時 求められるか…やつがれが持つのはこの鬼若のみ キャラ選択時 出立か 鬼若、劔を やつがれの名を呼ぶか キャラ決定時 また戦か… キャラ決定時(舞闘会) 出でよ、鬼若 終わらせよう 力あるばかりに… ナイス 賞賛とは、いざ受けると歯痒いものよな 求めていたのは、この言葉だったのかもしれんな キャストランク CR上昇 力など、いらぬと言うておるに! CR5、10 CR15、20 まだ戦うと言うのか!戦功は身を助くものではないぞ CR25 やつがれに見るというのか、終ぞ見ることのなかった、戦の世の先を EX00(マメール) EX00(アナスン) どれだけ深い黒であろうと、水に溶ければ薄くなり、他と混じれば色を変えるものさ EX上昇 贔屓目無しにやつがれを見ることが出来るのは、もはやぬしくらいのものよ ペンチャーム 技の断片1 出でよ、鬼面 技の断片2 八艘、跳んでみせよう 苦戦の記憶 身体の、自由が…… 助けの手はあるか? 冒険譚 支援 占星遊戯祭 運命の水晶:強効果 ふっ… その他テキスト 周年記念 6周年 終の場所を求めて幾星霜、気付けば長き時を歩んだ主の手もまだ借りねばならぬが、それもまた良し、か 7周年 旅の終わりは未だ見えず、この身の終わりも未だ分からず、か。しかし、今はまだ良しか。……そう思ってしまうのも変化か…… 台詞集目次へ戻る
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(ノーマル)必殺技 スライドタッチ 立 ↓↘︎→ P スクランブルダッシュ K グライダースタンプ ジャ シューティングダンサー スラスト →↘︎↓↙︎← P ステップ K ディレクションチェンジ →↓↘︎ P ハンティングエア K 超必殺技 チェーンスライドタッチ (↓↘︎→)×2+P ツイスタードライブ (↓↙︎←)×2+K (オロチクリス)必殺技 鏡を屠る炎 ↓↙︎← P 月を摘む炎 →↓↘︎ 太陽を射る炎 ↓↘︎→ 四肢を咬む炎 接←↙︎↓↘︎→ 超必殺技 暗黒大蛇薙 ↓↙︎←↙︎↓↘︎→ P 大地を払う業火 (↓↘︎→)×2 投げ技 ノーマル オロチ 接←•→+C ステップターン 地の罰 接←•→+D エリアルドロップ 天の罪 特殊技 ノーマル オロチ →+A スピニングアレイ 無用の斧 キャラ別索引 KOF98(&98UM)